El motor de Nintendo Switch 2 soportaría 240 Hz según una nueva filtración y podría ofrecer un modo 40 FPS / 120 Hz

El motor de Nintendo Switch 2 soportaría 240 Hz según una nueva filtración y podría ofrecer un modo 40 FPS / 120 Hz
El motor de Nintendo Switch 2 soportaría 240 Hz según una nueva filtración y podría ofrecer un modo 40 FPS / 120 Hz
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OatmealDome ha descubierto una indicación en la última versión de NintendoWare Bezel Engine, que se utiliza para el desarrollo de juegos de Nintendo Switch, de que admite velocidades de cuadro de hasta 240 FPS. El Switch actual (disponible en Amazon por $295) sólo puede producir 60 fotogramas por segundo. Por lo tanto, podría ser que Nintendo esté preparando el motor del Switch para la próxima generación y que aquí sean posibles frecuencias de actualización significativamente más altas.

Sin embargo, también es posible que NintendoWare Bezel haya soportado 240Hz durante algún tiempo y que esta característica no esté directamente relacionada con el sucesor de Switch, que se espera que se lance a finales de 2024 o principios de 2025. Según el propio dataminer, no está seguro si las versiones anteriores del motor también ofrecieran soporte de 240Hz.

Por supuesto, sólo porque el motor admita 240 Hz no significa que los juegos futuros para el sucesor de Switch también admitirán altas frecuencias de actualización. También es cuestionable si el rumoreado Switch 2 será capaz de producir velocidades de cuadro tan altas.

240 Hertz probablemente solo sean posibles con resolución reducida

Según algunos rumores, la futura consola de Nintendo estará equipada con el chip Tegra T239 de Nvidia

y 12 GB de RAM. Si bien esto lo hace significativamente más poderoso que su predecesor, probablemente solo pueda mostrar 240 Hz con una resolución muy reducida. Sin embargo, la compatibilidad de 240 Hz de NintendoWare Bezel Engine podría abrir la puerta a un modo de 40 FPS/120 Hz para el sucesor del Switch.
Switch 2 con modo 40 FPS/120 Hz

En el modo 40 FPS/120 Hz, el juego se ejecuta a 40 fotogramas por segundo mientras la pantalla se actualiza 120 veces por segundo. Cada cuadro se muestra tres veces, lo que puede contribuir a una presentación visual más fluida y un mejor flujo de juego. Los jugadores de PlayStation 5 y Xbox Series X ya están familiarizados con este fenómeno gracias a títulos como Destiny 2, Fortnite, Call of Duty: Warzone, Doom. Eterno y Rainbow Six Siege. Con un motor de 240 Hz, este modo también sería posible para el sucesor del Switch.

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