Nvidia anuncia las GPU RTX 5090 y RTX 5080 de próxima generación

Nvidia anuncia las GPU RTX 5090 y RTX 5080 de próxima generación
Nvidia anuncia las GPU RTX 5090 y RTX 5080 de próxima generación
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Nvidia anuncia oficialmente hoy sus GPU de la serie RTX 50. Después de meses de filtraciones y rumores, las GPU RTX Blackwell de próxima generación ya son oficiales y hay cuatro en camino.

El CEO de Nvidia, Jensen Huang, reveló las GPU de la serie RTX 50 durante un discurso de apertura en CES esta tarde, anunciando una RTX 5090 de $ 1,999, una RTX 5080 de $ 999, una RTX 5070 Ti de $ 749 y una RTX 5070 de $ 549. Las nuevas GPU RTX 5090 y RTX 5080 de Nvidia ambos estarán disponibles en enero 30, seguido del RTX 5070 Ti y RTX 5070 en febrero.

La GPU RTX 5090 de Nvidia es sorprendentemente pequeña.
Imagen: NVIDIA

Las GPU de la serie RTX 50 incluyen un nuevo diseño para la Founders Edition, con solo dos ventiladores de flujo doble, una cámara de vapor 3D y memoria GDDR7. Todas las tarjetas de la serie RTX 50 son PCIe Gen 5 e incluyen conectores DisplayPort 2.1b para controlar pantallas de hasta 8K y 165Hz.

Sorprendentemente, la RTX 5090 Founders Edition será una GPU de dos ranuras y podrá caber dentro de PC de factor de forma pequeño, una gran desviación con respecto al tamaño de la RTX 4090. La RTX 5090 tiene 32 GB de GDDR7, un ancho de banda de memoria de 1,792 GB/seg y la enorme cantidad de 21.760 núcleos CUDA.

Todo esto se suma a una GPU que, según Nvidia, será dos veces más rápida que la RTX 4090, gracias a DLSS 4 y la arquitectura Blackwell. Pero tendrá un costo de consumo de energía, ya que Nvidia dice que el RTX 5090 tendrá una potencia gráfica total de 575 vatios y un requisito de fuente de alimentación recomendado de 1000 vatios. Eso es 125 vatios más que el RTX 4090, pero con suerte el RTX 5090 será mucho más eficiente energéticamente, por lo que rara vez utilizarás los 575 vatios completos.

Nvidia demostró Ciberpunk 2077 ejecutándose en un RTX 5090 con DLSS 4 a 238 fps en comparación con 106 fps en un RTX 4090 con DLSS 3.5. Ambas GPU ejecutan el juego con el trazado de rayos completo habilitado.

El RTX 5080 está diseñado para ser dos veces más rápido que el RTX 4080 e incluirá 16 GB de memoria GDDR7, un ancho de banda de memoria de 960 GB/s y 10,752 núcleos CUDA. El RTX 5080 tendrá una potencia gráfica total de 360 ​​vatios y Nvidia recomienda una fuente de alimentación de 850 vatios. Nvidia promete grandes mejoras de rendimiento con el RTX 5080 con respecto al modelo RTX 4080 anterior como resultado de estas especificaciones.

Rendimiento RTX 5090.
Imagen: NVIDIA

El rendimiento de la RTX 5080 de Nvidia promete.
Imagen: NVIDIA

Nvidia también está lanzando una RTX 5070 Ti y una RTX 5070. La RTX 5070 Ti incluye 16 GB de memoria GDDR7, un ancho de banda de memoria de 896 GB/s y 8960 núcleos CUDA. El RTX 5070 tiene 12 GB de GDDR7, un ancho de banda de memoria de 672 GB/s y 6144 núcleos CUDA. El RTX 5070 Ti tendrá una potencia gráfica total de 300 vatios y requerirá una fuente de alimentación de 750 vatios, mientras que el RTX 5070 tiene una potencia gráfica total de 250 vatios y solo necesita una fuente de alimentación de 650 vatios.

Nvidia dice que el RTX 5070 Ti será 2 veces más rápido que el RTX 4070 Ti, y el RTX 5070 debería ser dos veces más rápido que el RTX 4070. Huang incluso afirmó en el escenario del CES que el RTX 5070 ofrecerá “rendimiento RTX 4090 a $ 549, ”pero esto sin duda se debe a las mejoras de DLSS 4 y no al puro rendimiento de rasterización.

Nvidia también está llevando su serie RTX 50 a las computadoras portátiles, con la GPU para computadora portátil RTX 5090 debutando con 24 GB de memoria GDDR7. La GPU para computadora portátil RTX 5080 se enviará con 16 GB de memoria GDDR7, la RTX 5070 Ti con 12 GB de memoria GDDR7 y la RTX 5070 con solo 8 GB de memoria GDDR7. Las computadoras portátiles RTX de la serie 50 estarán disponibles a partir de marzo en una variedad de fabricantes de PC.

Las computadoras portátiles RTX de la serie 50 llegarán en marzo.
Imagen: NVIDIA

Huang demostró las GPU RTX Blackwell de Nvidia con una demostración de renderizado en tiempo real al comienzo del discurso de apertura de la compañía en CES hoy. La demostración incluyó nuevos RTX Neural Materials, RTX Neural Faces, texto a animación e incluso DLSS 4. “La nueva generación de DLSS puede generar más allá de los fotogramas, puede predecir el futuro”, dice Huang. “Usamos GeForce para habilitar la IA y ahora la IA está revolucionando GeForce”.

Los nuevos RTX Neural Shaders de Nvidia se pueden utilizar para comprimir texturas en juegos, mientras que RTX Neural Faces tiene como objetivo mejorar la calidad de los rostros utilizando IA generativa. La próxima generación de DLSS incluye Multi Frame Generation, que genera hasta tres fotogramas adicionales por fotograma tradicional y puede multiplicar la velocidad de fotogramas hasta 8 veces con respecto al renderizado tradicional, según Nvidia.

DLSS 4 también incluye una aplicación de transformadores en tiempo real para mejorar la calidad de la imagen, reducir las imágenes fantasma y agregar mayores detalles en movimiento. La actualización DLSS 4 funcionará incluso en las GPU RTX existentes, ya que las funciones se han actualizado a los nuevos modelos de IA transformadora. Puede leer más sobre DLSS 4 aquí.

El anuncio de la serie RTX 50 de Nvidia se produce más de dos años después de que se anunciaran las RTX 4090 y RTX 4080, basadas en la arquitectura Ada Lovelace de Nvidia. La serie de GPU RTX 40 de Nvidia se centró en mejorar el trazado de rayos con Deep Learning Super Sampling (DLSS) versión 3, y la RTX 4090 proporcionó algunas mejoras de rendimiento realmente impresionantes con respecto a la GPU RTX 3090 anterior.

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