El DLC de Elden Ring esconde grandes mentiras

El DLC de Elden Ring esconde grandes mentiras
El DLC de Elden Ring esconde grandes mentiras
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Ahora que Shadow of the Erdtree, el DLC deAro de fuego, está disponible, se puede decir que FromSoftware mintió al respecto. Y en varios puntos.

FromSoftware mintió sobre Shadow of the Erdtree, la primera y única expansión paraAro de fuego. Pero esto no es necesariamente negativo, sino todo lo contrario. Resulta que el DLC, vendido por 40 € (que requiere el juego base), es mucho más grande de lo que afirma el estudio japonés. Hidetaka Miyazaki, el director del juego, ha minimizado el contenido, lo que hace que la sorpresa sea aún más impactante para los jugadores ansiosos por explorar.

Antes del lanzamiento deAnillo de Elden: La sombra del ErdtreeHidetaka Miyazaki indicó por ejemplo que habría “ una docena de jefes ” luchar. Después de jugar entre 15 y 20 horas de DLC, puedo confirmar que en realidad son varias decenas (78, a priori). En el juego, un enemigo se considera jefe cuando su barra de salud aparece en la parte inferior de la pantalla, pero tal vez esa persona solo estaba hablando de enemigos importantes. De cualquier manera, la adversidad es genial en Shadow of the Erdtree.

Necrolimb es la primera zona de Elden Ring. // Fuente: Captura de PS5

El mapa DLCAro de fuego es enorme

Otra mentira de Hidetaka Miyazaki: a menudo comparaba el tamaño del Reino de las Sombras (la región introducida por Shadow of the Erdtree) con la primera área del juego base (titulada Necrolimbe). En realidad, el Reino de las Sombras resulta ser mucho más grande. Así lo indica, por ejemplo, la cuenta especializada de Twitter, Elden Ring News, en https://twitter.com/EldenRingHub/status/1804530030170566679.

Otro internauta, GilliamYaeger, se divirtió superponiendo los dos mapas, el del juego base y el del DLC, compartiendo el sorprendente resultado en Reddit. Primer punto: nos damos cuenta de que el Reino de las Sombras encaja bastante bien en la Entre Tierras (al menos en ciertos lugares). Segundo punto: podemos comparar mejor el Reino de las Sombras y Necrolimbe, lo que invalida las palabras de Hidetaka Miyazaki.

El Reino de las Sombras. // Fuente: Captura de PS5

También recordaremos que FromSoftware ha trabajado intensamente en la densidad y la verticalidad en el Reino de las Sombras, con varias zonas formadas por capas de escenario para explorar. Este punto respalda aún más la variedad e inmensidad de los lugares. En comparación, Necrolimbe es mucho más simplista en su arquitectura. El Reino de las Sombras está, pues, lleno de secretos y pasadizos ocultos.

Por otro lado, hay una cosa en la que FromSoftware no ha mentido: la dificultad. Tanto es así que varios jugadores se están manifestando para quejarse de ello. Los desarrolladores ya han dado un primer paso reequilibrando los nuevos elementos de progresión, mientras que hay modificaciones para reducir el desafío (solo en la versión para PC).


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