“Siempre es una evolución” Los creadores de Doom The Dark Ages repasan el diseño del FPS estrella del Xbox Games Showcase

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Publicado el 15/06/2024 a las 14:30 horas.

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Programado para 2025, Doom: The Dark Ages anuncia un regreso a los orígenes del asesino, a la época en la que se ganaba el respeto con un escudo de motosierra y cartuchos calibre 12. Marty Stratton y Hugo Martin de Id Software regresan a los inicios del personaje. y cómo esta nueva obra se inspiró en los primeros títulos de la franquicia.

De vuelta a los orígenes

The Doom Guy surgió del infierno durante Xbox Games Showcase para revelar oficialmente el próximo título de Id Software y Bethesda, Doom: The Dark Ages, la secuela espiritual de Doom Eternal. Este nuevo juego abraza el género de fantasía medieval y nos lleva al pasado del cazador de demonios cuando era temido por todos y conocido como “El arma de los dioses”. Armado con un escudo de motosierra y su icónico rifle de doble cañón, el poderoso soldado luce una nueva apariencia al usar una capa que le da un gran estilo. Si bien los jugadores han notado que será posible montar un dragón y maniobrar un mecha, los directores del juego, Hugo Martin y Marty Stratton, dijeron a Gamespot durante una entrevista que esta secuela está inspirada en Doom 1 y 2.

Si Doom Eternal quería ser muy vertical, Doom: The Dark Ages debería volver a una jugabilidad más horizontal como en los primeros juegos de la franquicia. El título anterior lanzado en 2020 se basó en lo que ya se había hecho en Doom (2016), es decir, las armas y el tono general del juego. Mientras que la próxima entrega ha sido completamente rediseñada para ofrecer una nueva experiencia tanto a los veteranos como a los recién llegados. Según Marty Stratton, era necesario volver a jugar los juegos originales antes de desarrollar Doom: The Dark Ages.

Al comienzo del proyecto, todos regresan y juegan al Doom original. Cuando hablábamos de qué es Doom: The Dark Ages, fue un poco como tomar prestadas ideas de Doom 1 y Doom 2. A medida que la marca ha evolucionado, las ideas a lo largo de la historia también han tenido el mismo desarrollo como todas las diferentes mecánicas de el juego. Es increíble cuando juegas, realmente piensas “Esto es increíble”.

Martin Stratton y Hugo Martin también hablaron sobre su inspiración para la nueva apariencia de Doom Slayer, que supuestamente proviene de Leonidas de la película. 300 y Aragorn en Señor de los Anillos. El objetivo para ellos era dar esa impresión de poder a los jugadores cuando ven al personaje en la pantalla. ¡Como un espartano, balancear su escudo en la cara de los demonios o desgarrarles el estómago con su motosierra integrada será una acción sangrienta sin precedentes!


Un rumor que agrada

Id Software y Bethesda aún no han anunciado una fecha de lanzamiento oficial, pero se espera que el juego se lance en 2025 como se anuncia en su tráiler. Esta nueva obra estará disponible en Xbox Series y PC, pero no se ha hecho ningún anuncio sobre una posible llegada a PS5, en particular porque Id Software forma parte de Xbox Game Studios tras la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. ¡Pero eso fue antes de que Phil Spencer dejara las cosas claras! El jefe del gigante americano confirmó que el FPS también llegará a PS5, porque según él “Doom es una franquicia que todo el mundo merece jugar”.

Esta noticia ha sido bien recibida por los jugadores, ya que las partes anteriores de la franquicia están disponibles en PlayStation, Xbox y PC. Microsoft, sin embargo, tiene planes para sus juegos futuros y sus exclusivas. Imaginamos que después de este anuncio, ciertos títulos podrían seguir siendo exclusivos de Xbox Series y PC, mientras que otros podrían lanzarse en PlayStation 5.


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