Avalanche Studios cierra sus estudios de Nueva York y Montreal – Noticias

Avalanche Studios cierra sus estudios de Nueva York y Montreal – Noticias
Avalanche Studios cierra sus estudios de Nueva York y Montreal – Noticias
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Como se anunció en su sitio, la familia de estudios conocida en particular por la franquicia Just Cause cerrará sus estudios en Nueva York y Montreal, dejando únicamente su estudio principal en Estocolmo y sus satélites en Malmö y Liverpool. Estos cierres provocarán el despido de una cincuentena de empleados, es decir, el 9% de la plantilla total del grupo.

Avalanche Studios New York se fundó en junio de 2011 para lanzar la producción de Just Cause 3, mientras que el estudio de Estocolmo estaba desarrollando Mad Max, estrenada en septiembre de 2015. Este último recientemente volvió a ser noticia tras archivos antiguos descomprimidos por el ex director general Christofer Sundberg, descontento con WB Games y las palabras del director George Miller, quien a su vez vivió un fracaso comercial con su furiosa. En cuanto al estudio Avalanche de Montreal, acababa de abrir sus puertas en octubre de 2023, con motivo del 20º aniversario de Avalanche Studios, lo que sin duda también explica el número relativamente bajo de despidos.

Avalanche Studios, que se dio a conocer con la franquicia Just Cause (y en menor medida Renegade Ops en Sega), ha recibido poca atención desde los lanzamientos de Just Cause 4 (diciembre de 2018) y Rage 2 (mayo de 2019) fuera de su sindicalización. iniciativa. Su único juego anunciado es Contraband, una colaboración de Xbox Game Studios Publishing de la que hemos estado esperando noticias desde el anuncio en junio de 2021. El grupo también incluye los sellos Systemic Reaction (Ravenbound, Generation Zero) y Expansive Worlds (The Hunter: Call de lo salvaje), La llamada de lo salvaje: El pescador).

Desde 2018, Avalanche Studios pertenece a la productora Nordisk Film, a su vez filial del gran grupo de medios danés Egmont. No es suficiente para garantizar la seguridad laboral, porque, aún en Nordisk Film, Supermassive Games también ha sufrido recientemente, perdiendo al menos 90 de sus 300 empleados.

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