10 candidatos • Contrato indefinido Montpellier (34)
Descripción del trabajo
Únase a nosotros para:
- Crea y produce minijuegos para personas mayores, con una calidad gráfica digna de los videojuegos convencionales.
- Trabajar de forma independiente en toda la cadena gráfica: investigación de dirección artística, producción de activos, animación e integración en Unity.
Trabajas en estrecha colaboración con el director artístico, nuestro diseñador de juegos y el equipo, manteniendo al mismo tiempo una gran libertad creativa y organizativa.
Tus principales responsabilidades
- 1. Investigaciones y estudios gráficos:
- Explora varios estilos artísticos (moodboards, referencias).
- Realizar estudios de los estilos elegidos y desarrollar un flujo de trabajo optimizado sobre nuestras herramientas de código abierto (Krita, Blender).
- Explora varios estilos artísticos (moodboards, referencias).
- 2. Producción artística y animación:
- Desarrollar conceptos visuales en el juego teniendo en cuenta las limitaciones técnicas.
- Cree recursos gráficos (paisajes, personajes, efectos especiales) y anímelos según los principios de la animación 2D.
- Desarrollar conceptos visuales en el juego teniendo en cuenta las limitaciones técnicas.
- 3. Calidad e integración:
- Verifique la integración de imágenes en Unity y garantice una representación de alta calidad.
- Pruebe el juego para asegurarse de que las animaciones y los gráficos funcionen como se esperaba.
- Verifique la integración de imágenes en Unity y garantice una representación de alta calidad.
Tu ambiente de trabajo
- Estilo de gestión: funcionamiento como iguales, donde se valoran las ideas y la creatividad, siendo el director artístico el garante de la calidad y coherencia de la producción artística de la empresa. Está disponible para debates semanales sobre proyectos.
- Cultura corporativa: espíritu de equipo, autonomía, flexibilidad horaria y laboral.
- Herramientas utilizadas: se prefiere deliberadamente el software de código abierto (Krita, Blender) a las herramientas de Adobe.
Los desafíos de esta posición
- Gestiona tu agenda y cumple con los plazos de producción (4 meses por juego).
- Mantener un alto nivel de exigencia gráfica en un sector (los juegos serios) que a menudo se percibe por debajo de los estándares de la industria del videojuego clásico.
- Navegar con resiliencia en periodos de incertidumbre vinculados a la fase de exploración gráfica.
Perfil buscado
- Riguroso y paciente,
- dotado de un espíritu creativo jocoso,
- grandes poderes de observación e imaginación,
- sabes trabajar de forma independiente, con gran autonomía
- y buena resiliencia ante períodos de duda y estrés.
- Está abierto a discusiones y críticas francas.
Tus habilidades:
- Desde formación Bac+3 hasta Bac+5 en artes gráficas o equivalente autodidacta,
- dominas los fundamentos del dibujo (anatomía, perspectiva, composición, teoría del color, luces y sombras)
- y tener habilidades en ilustración tradicional y digital.
- Conoces y practicas los 12 principios de la animación.
Sería una ventaja:
- Experiencia en gestión de proyectos.
- la capacidad de resaltar y comunicar sobre las propias creaciones,
- nociones sobre herramientas de IA generativa
- e interés en los deportes (para compensar los riesgos asociados con un estilo de vida sedentario)
Información adicional
- Tendrás la oportunidad de expresar tu creatividad con pocos filtros y gran libertad artística. Tus propuestas serán escuchadas y tendrán un impacto directo en los proyectos.
- Contribuirás a creaciones que marcan la diferencia, brindando experiencias divertidas y atractivas a una audiencia específica.
Tipo de contrato: Contrato indefinido a tiempo completo
Lugar de trabajo: Teletrabajo (si es posible en Hérault) o EuroMov – 700 Avenue du Pic Saint-Loup – 34090 Montpellier con desplazamientos ocasionales para reuniones de equipo – Posibilidad de organización y flexibilidad del tiempo de trabajo
Remuneración: Según perfil y experiencia
Fecha de inicio: marzo de 2024
Para ser proporcionado
Envía tu portafolio y CV con una carta explicando por qué eres la persona ideal para este puesto. ¡Esperamos descubrir tu universo artístico y darte la bienvenida a nuestro equipo!
Los 7 a 10 candidatos preseleccionados serán invitados a realizar una prueba que se realizará en un plazo de dos días (en casa) a finales de enero o principios de febrero para decidir entre ellos. Los 3-4 candidatos seleccionados serán entrevistados a finales de febrero, para la selección final. Está previsto que el puesto comience a principios de marzo.
A la atención de: Virgile Paultre