PSSR es la respuesta de Sony a la inteligencia artificial aplicada a los juegos. A diferencia de soluciones como DLSS de Nvidia, que requieren hardware dedicado, Sony ha diseñado un sistema que utiliza la GPU directamente. Esto le permite reducir costos y complejidad, manteniendo altos estándares de calidad visual. Esta tecnología allana el camino para imágenes más nítidas y fluidas incluso en hardware menos potente, acercando la experiencia de juego a las resoluciones nativas 4K. Pero volviendo a lo informado al principio del artículo, con el proyecto Amethyst, Sony y AMD pretenden desarrollar conjuntamente arquitecturas de hardware avanzadas y redes neuronales. Esto no sólo mejorará la calidad visual de los juegos de PlayStation, sino que también podría influir positivamente en el mundo de los juegos de PC y consolas rivales como Xbox. Además, la capacidad de llevar estas innovaciones a dispositivos portátiles como Steam Deck podría redefinir los estándares de los juegos móviles. En última instancia, el enfoque colaborativo y abierto adoptado por Sony representa una señal de cambio para toda la industria. Con la PS5 Pro y la alianza con AMD, Sony no sólo innova en su plataforma, sino que invita a la industria a explorar nuevos horizontes tecnológicos, prometiendo un futuro donde la calidad gráfica y la accesibilidad irán de la mano.
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PlayStation acaba de anunciar una asociación estratégica con AMD, denominada Project Amethyst, que promete redefinir el futuro de las tecnologías gráficas y la inteligencia artificial (IA) en los videojuegos. En el centro de esta colaboración está la PS5 Pro, que introduce importantes mejoras en la representación de gráficos y el trazado de rayos, gracias a una versión actualizada de la GPU RDNA 2 y al innovador sistema de mejora de la IA llamado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Como leemos en IGN USA, esta decisión marca un punto de inflexión no sólo para el gigante japonés sino en general para toda la industria, gracias al enfoque abierto que permite a otros desarrolladores y empresas explotar estas tecnologías. La PS5 Pro, revelada tras meses de espera, representa una evolución del modelo base sin introducir un salto generacional completo. La GPU, si bien permanece anclada a la arquitectura RDNA 2, integra funciones avanzadas de RDNA 3 y RDNA 4. Este equilibrio garantiza la compatibilidad con los juegos existentes y mejora el rendimiento de los gráficos y el trazado de rayos. Entre las nuevas características destaca la adopción de BVH8 con un trazado de rayos más eficiente y un uso optimizado de las unidades de sombreado.