La actualización Reloaded de la temporada 4 de Warzone y Modern Warfare 3 ya está aquí. Descubre todas las ventajas y desventajas aplicadas a armas, accesorios, equipos y rachas de muertes.
Cada mitad de temporada, una actualización importante, llamada Reloaded, aporta un soplo de aire fresco a las últimas entregas de Call of Duty. Con la temporada 4 nuevamente, Update Reloaded presenta su parte de nuevas funciones en Warzone y MW3.
Además, este parche es una oportunidad para que los desarrolladores revolucionen el meta, mejorando y debilitando armas, accesorios o incluso equipos que se ciernen sobre el meta o que, por el contrario, están completamente ausentes. Sin más preámbulos, descubre todos los cambios de equilibrio en Season 4 Reloaded.
Resumen
- Equilibrio en Warzone – Temporada 4 recargada
- Equilibrio en MW3 – Temporada 4 recargada
Equilibrio en Warzone – Temporada 4 recargada
Rifles de asalto
BAL 27
- Se aumentó el multiplicador de daño abdominal de 1x a 1,1x.
MCW
- Se aumentó el daño mínimo de 22 a 24.
- Se aumentó la velocidad de la bala de 710 m/s a 750 m/s.
HOLGER 556
- El daño aumentado a corto-medio rango de 50,8 metros a 60,96 metros.
- Se aumentó la velocidad de la bala de 690 m/s a 720 m/s.
MTZ 556
- Se aumentó la velocidad de la bala de 690 m/s a 720 m/s.
M16 (MWII)
- Como patriota AMP
- Se aumentó el rango de daño promedio de 48,26 yardas a 53,34 yardas.
rifles de combate
MTZ 762
- Se aumentó el rango de daño máximo de 19,05 metros a 25,4 metros.
- El aumento del daño a corto-medio rango de 40,64 metros a 48,26 metros.
metralletas
FJX Horus
- Kit JAK Cimitarra
- Se aumentó el rango de daño máximo de 13,71 metros a 15,08 metros.
- Se aumentó el rango de daño corto a medio de 24 yardas a 27,22 yardas.
- Se aumentó el rango de daño promedio de 41,14 metros a 41,91 metros.
HUELGUISTA
- Se aumentó el multiplicador de daño abdominal de 1x a 1,1x.
RIVAL-9
- Se aumentó el rango de daño máximo de 12,19 metros a 12,7 metros.
- Aumento del rango de daño a corto-medio alcance de 24,3 metros a 25,4 metros.
Ametralladoras
Raal MG (CO)
- Se aumentó el daño mínimo de 27 a 28.
SAKIN MG 38 (MWII)
- Se aumentó el daño mínimo de 24 a 25.
RAPP H (MWII)
- Se aumentó el multiplicador de daño en las piernas de 0,95x a 1x.
HCR 56 (MWII)
- El daño aumentado a corto-medio rango de 48,2 metros a 50,8 metros.
rifles tacticos
LOCKDWOOD MK2 (MWII)
- Kit de conversión JAK Wardens
- Se aumentó el retardo de sprint a disparo de 35 ms a 100 ms.
KAR98K
- Se cambiaron las propiedades de asistencia al objetivo del controlador para alinearlas con la categoría de rifle de francotirador.
- Se redujo el rango de daño máximo de 63,5 metros a 55,88 metros.
- Se redujo la velocidad de la bala de 660 m/s a 620 m/s.
Equipo
C4
- Se redujo el daño máximo de 275 a 200.
- Se redujo el daño externo de 137 a 100.
- Se redujo el radio máximo de 7 metros a 6,5 metros.
Rachas de muertes
Dron mosquito
- Ya no se inflige daño al propietario de Killstreak cerca de la explosión de un dron.
Equilibrio en MW3 – Temporada 4 recargada
metralletas
FJX Horus
- Se redujo el rango de daño máximo de 15,2 ma 13,7 m (-10%).
- Se redujo el rango de daño corto-medio de 25,4 ma 22,9 m (-10%).
- Se redujo el rango de daño promedio de 33 ma 29,7 m (-10 %).
- Se redujo el rango de daño medio-largo de 40,6 ma 36,6 m (-10%).
- CÓMO Kit de cimitarra
- Se aumentó la bonificación de rango de daño del 35% al 65%.
Rifles de asalto
KV andanada
- Kit de Conversión JAK Jawbreaker
- Se solucionó un problema que causaba que el accesorio bucal quedara desequipado en el juego.
rifles tacticos
Kar98k
- Se eliminaron las propiedades de asistencia para apuntar de disparos aleatorios para dispositivos de entrada tipo controlador.
- Se redujo la fuerza de las propiedades de asistencia de puntería en ADS para dispositivos de entrada de tipo controlador.
- Las propiedades de asistencia al apuntar del Kar98k ahora están alineadas con las de la clase de rifle de francotirador.
Lockwood Mk2
- Kit de conversión de guardianes JAK
- Se aumentó el retardo de sprint a disparo de 35 ms a 100 ms (+186 %).
- Se redujo el rango de daño máximo de 4,6 ma 3 m (-33 %).
- Se redujo el rango de daño corto-medio de 8,9 ma 7,1 m (-20 %).
Rifles de precisión
Carraca .300
- Se aumentó el daño máximo de 95 a 128 (+35%).
- Se aumentó el daño a corto-medio alcance de 90 a 95 (+6%).
- Se aumentó el daño de rango medio de 70 a 90 (+29%).
- Se aumentó el daño mínimo de 60 a 70 (+17%).
- Se redujo el rango de daño máximo de 30,7 ma 12,7 m (-59%).
- Se redujo el rango de daño corto-medio de 58,1 ma 30,7 m (-47%).
- Se redujo el rango de daño promedio de 69,6 ma 58,1 m (-16%).
- Se aumentó el multiplicador de daño en la cabeza y el cuello de 1,7x a 2,2x.
- Se aumentó el multiplicador de daño abdominal de 1x a 1,1x.
pistolas
COR-45
- Kit de conversión XRK IP-V2
- Se solucionó un problema que permitía equipar la manija trasera Akimbo.
Mejoras de combate
ACS
- El equipo pirateado ya no requerirá que el jugador lo recoja.
Rachas de muertes
Dron mosquito
- Ya no se inflige daño al propietario de Killstreak cerca de la explosión de un dron.
Golpe de mortero
- Se eliminó el retraso de 2 segundos antes de que comience el fuego de mortero una vez que se marca el objetivo.
- Se redujo el tiempo de viaje del mortero de 4 segundos a 3 segundos (-25 %).
- Disminución del retraso entre morteros de 500-750 ms a 250-500 ms.
- Aumentó la cantidad de morteros por ola de 4 a 6.
- Disminución del tiempo entre olas de 3,25-4 s a 2,25-2,75 s.
- Teniendo en cuenta estos cambios, el tiempo entre la adquisición del objetivo y el primer impacto del mortero se reduce a la mitad, de 6 segundos a 3 segundos. Aunque la duración total de una ola no ha cambiado debido al mayor número de morteros y la disminución de la demora, ahora es más difícil escapar del fuego de mortero.
Drone misil
- Rutas de vuelo mejoradas en varios mapas para evitar la vista obstruida del área de juego.
Enjambre
- Ya no se inflige daño al propietario de Killstreak cerca de la explosión de un dron.
Bomba de ADN
- Los jugadores en vehículos ya no son inmunes a la muerte.
Fuentes: Blog oficial de Call of Duty | Warzone y Modern Warfare 3