Sony admite que los jugadores de PS5 se han vuelto exigentes: quieren que los juegos funcionen a 60 FPS y tengan Ray Tracing

Sony admite que los jugadores de PS5 se han vuelto exigentes: quieren que los juegos funcionen a 60 FPS y tengan Ray Tracing
Sony admite que los jugadores de PS5 se han vuelto exigentes: quieren que los juegos funcionen a 60 FPS y tengan Ray Tracing
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Si bien los jugadores de PS5 se han vuelto mucho más exigentes que antes, exigiendo tanto trazado de rayos como 60 fps en los juegos nuevos, los desarrolladores se han adaptado rápidamente para cumplir con estas nuevas expectativas.

La era PlayStation 5 marca un importante punto de inflexión en las expectativas de los jugadores. Mark Cerny, el arquitecto jefe de la PS5, destacó recientemente esta evolución de prioridades dentro de la comunidad de jugadores.

Mark Cerny: una figura emblemática de Sony

Una verdadera leyenda en Sony, Mark Cerny es uno de los pocos empleados que ha participado en el desarrollo de todas las generaciones de PlayStation. Su papel fue crucial en el diseño de PS4 y PS5, supervisando varios aspectos que van desde el hardware hasta la potencia gráfica y el diseño del controlador.

Por tanto, su opinión es especialmente relevante a la hora de evaluar las tendencias actuales en el mercado de los videojuegos.

En una entrevista concedida al sitio. Industria de los juegosCerny expresó sorpresa por el creciente énfasis en el rendimiento del juego, particularmente en términos de velocidad de fotogramas por segundo (fps) y Trazado de rayos :

Me sorprendió mucho el alcance del uso de Ray Tracing por parte de los desarrolladores. Decidir integrarlo fue una gran decisión y al principio pensé que no se usaría mucho. Pero en lugar de eso, obtuvimos títulos de lanzamiento que ya lo estaban aprovechando. Habiendo trabajado en consolas difíciles de dominar como la PlayStation 3, a veces soy reacio a adoptar tecnologías avanzadas. Pero en este caso me equivoqué y estoy emocionado de ver la pronta adopción de esta tecnología.

La otra sorpresa fue la insistencia en 60 fps. Esperaba ver muchos más juegos a 30 fps, ya que esto permite gráficos más detallados. En cambio, la regla casi universal esta vez es que los juegos se ejecuten a 60 fotogramas por segundo.

Según Cerny, el énfasis en 60 fps representa, por tanto, “ un cambio radical con respecto a las generaciones anteriores “.

Históricamente, los desarrolladores de videojuegos se centraban principalmente en mejorar los gráficos. Sin embargo, con la PS5, Los jugadores ahora priorizan la fluidez del juego.. La transición de 30 a 60 fps mejora significativamente la experiencia de juego, haciendo que las animaciones sean más fluidas y los personajes respondan mejor.

Este desarrollo es particularmente beneficioso para juegos de acción de ritmo rápido y títulos multijugador competitivos, donde cada milisegundo cuenta.

Junto con los 60 fps, Ray Tracing se ha convertido en un requisito importante para los jugadores de PS5. Esta tecnología de representación de gráficos simula de manera realista los efectos de luces y sombras, proporcionando imágenes más inmersivas y detalladas. La incorporación de este último a la PS5 demuestra el compromiso de Sony de brindar experiencias de juego de alta calidad.

Revolución entre los desarrolladores: 60 fps y Ray Tracing en la cima de las prioridades

Pero el aumento de los 60 fps y del Ray Tracing demuestra un cambio de filosofía entre los desarrolladores.

Como explica Cerny, los desarrolladores ahora se están centrando más en la sensación del juego que en la mejora gráfica a toda costa. Aunque la calidad de los gráficos sigue siendo importante, ya no es la máxima prioridad. En última instancia, este enfoque bastante equilibrado nos permite ofrecer juegos que no sólo son visualmente impresionantes, sino también divertidos de jugar..

Cerny subraya que esta reorientación de prioridades fue más rápida de lo que esperaba. Los jugadores, que se han vuelto más exigentes, ahora esperan un rendimiento óptimo de sus consolas. Esta demanda de juegos que se ejecutan a 60 fps con Ray Tracing habilitado empuja a los desarrolladores a superar los límites de la tecnología e innovar constantemente.

Los jugadores de la última consola de Sony, cada vez más exigentes, están marcando las tendencias del mercado favoreciendo los 60 fps y el Ray Tracing, guiando así a los desarrolladores hacia estándares de calidad cada vez más altos.

Bajo el liderazgo de expertos como Mark Cerny, Sony continúa cumpliendo con estas crecientes expectativas, prometiendo un futuro brillante para los juegos de consola.

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