La Coalición vuelve al punto de partida con Gears of War: E-Day – Noticias

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Así que obviamente, el anuncio de un Gears of War: E-Day que viene a hablarnos de la juventud de Marcus Fenix, de quien nos habíamos acostumbrado a la barba canosa de un padre gruñón, va acompañado de toda una explicación del texto de el de La Coalición. El último párrafo de este texto confirma implícitamente que el estudio sin duda lanzará un Gears 6 algún día para continuar la historia tejida en Gears 4 y Gears 5, pero por ahora el estudio ha considerado más útil remover el pasado de Marcus y. Dom mientras asisten al E-Day, el inicio de la invasión Locust. En 2013, Gears of War Judgment de People Can Fly ya nos había regalado la precuela, pero sin retroceder tanto en el pasado y acompañando a otros personajes como Damon Baird y Augustus Cole.

Lo que será será

Estamos muy orgullosos de Gears 4 y Gears 5 y de las historias que se han contado. De ninguna manera nos retiramos de estas historias. Pero por ahora, hemos tenido la oportunidad de escribir nuestro siguiente paso y parecía demasiado bueno para dejarlo pasar. », explica Nicole Fawcette, directora de la franquicia. A riesgo de ofender a Cliff Bleszinski y a los demás veteranos de Epic Games, percibimos en The Coalition el deseo de “ revisando el tono y la sensación de lo que hace que Gears sea genial » y para ello tenemos que retroceder exactamente 14 años antes de los acontecimientos del primer Gears of War. Una de las razones para Gears of War: Día E Será mostrar al invasor Locust como una amenaza que aún es muy poco conocida y, por lo tanto, aterradora, incluso para Marcus, que no lidera mucho en este video de anuncio. También se destacarán las circunstancias de la relación fraternal entre el protagonista y Dom Santiago. Escucha, incluso hay notas de piano para expresarte la emoción.

También es importante tener en cuenta que E-Day no es un spin-off, es un episodio completamente nuevo de la serie principal, que tiene lugar cronológicamente antes. Los acontecimientos del juego no sólo sirven para contar los orígenes de dos queridos personajes, sino que también añaden detalles y contexto a este período de tiempo que resonarán en las historias siguientes. En E-Day, las langostas no son enemigos con los que nuestros personajes estén acostumbrados a luchar. Son misteriosos, temibles y abrumadores: un horror imprevisto que Marcus, Dom y el resto de Sera deben aprender a afrontar antes de que sea demasiado tarde. Todo lo que suceda en el E-Day mejorará el futuro de Gears of War.»

Aún no hay ventana de lanzamiento para esta futura presentación de Unreal Engine 5.

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