Khaz Algar: continente y zonas en La guerra interior – World of Warcraft

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Khaz Algar es el nuevo continente en la expansión The War Within. Se compone de 4 grandes zonas de nivelación 70 a 80 además de ocho mazmorras y varias raids. Los jugadores de WoW pueden explorar estas nuevas regiones en las que completan la campaña y las misiones. Las zonas también te permiten aprovechar Dynamic Flight con la mayoría de sus monturas.

1. Progresión a Khaz Algar

La progresión de la campaña es lineal, lo que significa que no puedes empezar donde quieres. The War Within es en este sentido diferente de una expansión como Shadowlands porque Todos los jugadores comenzarán en la Isla de Dorn. y continuará la aventura de la misma manera:

  1. Isla de Dorn
  2. Abismos resonantes
  3. Sainte-Chute
  4. Azj-Kahet

2. Isla de Dorn

Esta es la primera zona de Khaz Algar. Te permite pasar del nivel 70 al 72 mínimo, o incluso al 73 si completas misiones secundarias.

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3. Abismos sonoros

The Resounding Abyss es la segunda zona de The War Within. Es enteramente subterráneo.

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4. Sainte-Chute

Sainte-Chute es la tercera zona de The War Within. Es enteramente subterráneo pero su cristal ilumina gran parte de la cueva, dando la impresión de estar al aire libre en determinados lugares. La inmensidad de las localizaciones refuerza esto, siendo el objetivo de los desarrolladores que los jugadores no se sientan oprimidos.

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5. Azj-Kahet

Azj-Kahet es la cuarta zona de la expansión The War Within. Te permite alcanzar el nivel 80 y es aquí donde se encuentra la principal amenaza de la expansión, los Nerubianos. Deberíamos encontrar allí la primera incursión, el Palacio Nerub’ar.

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