Un fenómeno cultural en los juegos y los deportes electrónicos

Un fenómeno cultural en los juegos y los deportes electrónicos
Un fenómeno cultural en los juegos y los deportes electrónicos
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Riot Games League of Legends: un fenómeno cultural en los juegos y los deportes electrónicos – Desde el comienzo de su éxito en 2009 como juego multijugador, League of Legends by Riot se ha convertido en una parte esencial de la cultura popular. Un juego genial con personajes extraordinarios y batallas de alta velocidad en equipos de 5 personas que proporciona estrategia, cooperación y un entorno competitivo. Su juego ha sido dinámico y se ha actualizado, por lo que cuenta con millones de jugadores firmes dedicados, lo que lo hace competitivo en el mundo del juego en constante crecimiento.

También ha podido convertirse en un gran nombre en los deportes electrónicos a lo largo de los años. El Campeonato Mundial de League of Legends comprado por Riot Games demuestra que es uno de los juegos de deportes electrónicos más vistos en la actualidad.

La compañía Riot Games ha mirado a League of Legends como algo más que un juego, como se vio con la producción de la serie animada de Netflix Arcane. Esto permite extraer la historia de los personajes, lo que enriquece el universo histórico de LoL y atrae más atención gracias a los fanáticos de varios misterios. Los elementos, los cómics y la música también amplían el universo del juego y hacen que los fans se adentren más en la realidad de LoL.

Se espera que futuras producciones como Arcane Season II mantengan el interés de los fanáticos por continuar jugando, haciendo de League of Legends una serie de videojuegos icónica durante muchas décadas.

Juegos antidisturbios

Valorando

  • Introducido en 2020, Valorant es un juego de FPS con detalles específicos arraigados en el universo táctico con agentes, cada uno de los cuales está equipado con un conjunto de habilidades y, por supuesto, habilidades de tiro.
  • También se hizo muy popular por sus estrategias y su mundo competitivo similar a todos los demás juegos FPS estándar como CS.

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Tácticas de lucha en equipo

  • Lanzado en 2019, Teamfight Tactics (TFT) es un juego estratégico para un solo jugador en el que los jugadores colocan sus unidades y elementos para luchar por su cuenta.
  • Tiene resultados competitivos cada vez mayores, actualizaciones constantes y grandes poblaciones de jugadores que intentan planificar cada victoria.

Leyendas de Runaterra

  • Legends of Runeterra es un TCG basado en la configuración de League of Legends que se lanzó en 2020.
  • Los jugadores crean y usan sus mazos de cartas en batallas PvP y usan habilidades y cartas basadas en personajes y temas de LoL.

Arcano

  • Arcane es un programa animado que comenzó en 2021 en Netflix basado en la franquicia League of Legends.
  • La serie rápidamente ganó popularidad y atrajo a un ejército de fanáticos al presentar personajes como Vi y Jinx en una historia artística y emocionante.

Grieta salvaje

  • League of Legends: Wild Rift es en realidad una adaptación de LoL, pero tiene un mapa más pequeño y está diseñado para dispositivos móviles y consolas. Para las personas que no pueden jugar LoL debido a problemas de rendimiento de la PC, las partidas también son más rápidas.
  • Aunque también es un juego de 2020, preserva la competitividad y permite a quienes lo juegan en dispositivos móviles experimentar LoL mientras lo equilibra para los jugadores competitivos.

Conclusión

Riot Games se mantiene en la cima del juego con grandes juegos como League of Legends Valorant, Teamfight Tactics y Legends of Runeterra. A pesar de todas sus extensiones a la industria del entretenimiento, como Arcane, la compañía aún logra aprovechar su industria principal de juegos y deportes electrónicos y mantener su posición dominante en el mercado.

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