Breath of Death VII (no hay números 1-6) tiene lugar en un mundo donde todos los habitantes han muerto y todos se encuentran en varios estados de no-muertos. Seguimos a DEM, nuestro protagonista, mientras se embarca en una búsqueda para derrotar al mal, reuniendo compañeros, habilidades y botín a lo largo del camino. Si alguna vez has jugado JRPG, sabes cómo es. Recorres el mundo y las mazmorras participando en batallas aleatorias. Excepto que este es un poco diferente. Uno de los NPC te informa que cuando has luchado mucho en un área, los enemigos comienzan a evitarte. Pero puedes iniciar una pelea en cualquier momento en el menú. Esto simplifica el proceso de adquirir experiencia y le permite moverse sin obstáculos por áreas que ya ha visitado. Eso en sí mismo es una gran mejora. Después de cada pelea, ganas un poco de MP y tus aliados se regeneran y recuperan su salud completa. Este tipo de mejora ayuda a ignorar la tendencia a guardar esa “gran poción de lo que sea” para cuando realmente la necesites. De hecho, esto termina haciendo que MP sea su único recurso limitado e incluso eso se regenera lentamente. Las peleas aleatorias son simples y puedes ganar abrumando la opción de ataque. La mecánica tiene un nivel de profundidad a medida que luchas contra grupos más grandes y enemigos más duros.
Prueba Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated (PC) – Un remaster de un juego Xbox 360 de 2010
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