Este juego de culto inspirado en GTA podría haber tenido… tres secuelas: ¡fueron canceladas y lo sabemos veinte años después! Los jugadores habrían estado furiosos en ese momento…

Este juego de culto inspirado en GTA podría haber tenido… tres secuelas: ¡fueron canceladas y lo sabemos veinte años después! Los jugadores habrían estado furiosos en ese momento…
Este juego de culto inspirado en GTA podría haber tenido… tres secuelas: ¡fueron canceladas y lo sabemos veinte años después! Los jugadores habrían estado furiosos en ese momento…
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noticias del juego Este juego de culto inspirado en GTA podría haber tenido… tres secuelas: ¡fueron canceladas y lo sabemos veinte años después! Los jugadores habrían estado furiosos en ese momento…

Publicado el 12/01/2024 a las 18:50 horas.

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La historia de los videojuegos está hecha de injusticias que en ocasiones se revelan años después. Este es el caso de este GTA adorado por muchos jugadores. Podría haber tenido tres secuelas. Te lo contamos aquí.

Ha habido muchas adaptaciones de Los Simpson y de los videojuegos, pero una suele citarse como la mejor: Los Simpson Hit & Run, un estilo GTA lanzado en 2003 para PC, PS2, GameCube y Xbox. Sería incluso más exacto hablar de “GTA-lite”: aunque el título comparte puntos en común con la franquicia insignia de Rockstar -una cierta libertad de movimiento en un entorno urbano-, se trata sobre todo de ir al “punto A”. hasta el punto B, a menudo a bordo de un vehículo, a lo largo de 7 niveles. No importa, Hit & Run sigue siendo el juego de Los Simpson mejor valorado en Metacritic hasta el día de hoy.con una puntuación de 82 en PC. Saludamos especialmente su impecable respeto por el universo. Y fans, prepárense: podría haber habido no una, ni dos, sino… tres secuelas.

¿Toda una saga al estilo GTA?

Es el sitio Gamespot el que nos trae la noticia… Joe McGinn, diseñador principal de Hit & Run, declaró recientemente que el equipo de Radical Entertainment quería desarrollar una secuela en ese momento. Mejor aún, el estudio tuvo total libertad para realizar tressin tener que volver a pagar los derechos de licencia (ya gastados para crear el juego base). Pero, como habrás comprendido, eso no sucedió. Sin embargo, el acuerdo llegó al editor de Radical, Vivendi Games. “Algún loco en su casa dijo que no”, dice McGinn. Simpsons Hit & Run supuestamente vendió 10 millones de copias.

Un futuro que podría haber sido muy diferente

A principios de la década de 2000, la historia de Radical Entertainment no se escribirá junto a los personajes de Matt Groening. El estudio está poniendo de su parte con Crash Bandicoot, dando origen a dos nuevos episodios (no los más destacados). También adapta los mundos de Caracortada y Hulk a los videojuegos. En la década de 2010, la empresa vivirá más o menos su hora de gloria con dos partes de Prototype, juegos de acción y aventuras en los que el jugador encarna una especie de superhéroe capaz de transformar sus extremidades en armas.

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