En el abundante mundo de los juegos de rol, reina la fantasía heroica. Los títulos que se atreven a explorar horizontes verdaderamente atípicos son cada vez más escasos y Kingdom Come: Deliverance va en esta línea con una ambición clara: inspirarse en la historia y ofrecer una experiencia inmersiva con acentos auténticamente medievales. Siete años después de la primera entrega, los desarrolladores de Warhorse Studios, fieles a su visión, regresan con una secuela que promete refinar una fórmula ya establecida, al tiempo que supera los límites de la inmersión.
Una progresión natural y creíble
La epopeya de Henry continúa donde lo dejó la primera obra. La guerra aún retumba en el horizonte y la necesidad de reunir nuevos aliados para la causa de nuestro señor sigue siendo primordial.
Luego acompañamos a Henry en una misión diplomática junto a Hans Capon, el excéntrico heredero de la ciudad de Rattay. Juntos deben transmitir un mensaje a un señor local, pero su viaje se convierte en una pesadilla cuando una banda de bandidos ataca a su grupo. Henry resulta gravemente herido y gracias a la inesperada ayuda de Hans consigue escapar por poco de la masacre.
Este percance sirve hábilmente a la narrativa al explicar el reinicio parcial de las habilidades de Henry adquiridas en la primera obra. A diferencia de otros juegos donde este tipo de reinicio parece artificial, Kingdom Come: Deliverance 2 integra esta pérdida de habilidades de forma creíble. Por lo tanto, Henry comienza casi desde cero, pero conserva ciertas habilidades: todavía sabe leer, recuerda los conceptos básicos del combate y tiene en mente su experiencia del mundo.
La narrativa también incorpora varios guiños a eventos pasados, recordando sutilmente la historia del primer juego y permitiendo a los nuevos jugadores seguir el hilo sin dificultad. Además, el manejo se ha mejorado considerablemente y los tutoriales se integran de forma natural en la aventura, sin romper nunca la inmersión. Ya sea en la gestión de la interfaz, los menús o las mecánicas de juego, todo ha sido cuidadosamente rediseñado para hacer la experiencia más intuitiva, sin sacrificar la riqueza y profundidad de los sistemas implementados.
Los novatos pueden estar tranquilos, las fases del tutorial, lejos de ser simples interrupciones, encajan armoniosamente en la historia. Aquí, cada aprendizaje se desarrolla en un contexto narrativo coherente, ampliando la aventura y ofreciendo explicaciones claras. Un enfoque que te permite asimilar la mecánica del juego sin dejar de estar inmerso en la verdadera historia del juego y su elaborado universo medieval.
Porque sí, si algo distingue a Kingdom Come: Deliverance 2 es su atención al detalle. Ya sea por la delicadeza de su jugabilidad, la coherencia de su entorno o la forma natural en que nos atrae a su mundo, todo converge para ofrecer una experiencia de inmersión poco común.
Kingdom Come: Deliverance 2 no solo cuenta una historia, sino que nos lleva a una aventura real, vibrante de realismo y que rezuma la pasión de los desarrolladores por su tema. Para los fanáticos de las epopeyas medievales, el viaje ya promete ser muy convincente, aunque solo pudimos explorar una pequeña parte del título durante nuestras 15 horas de juego para la versión preliminar.
Realismo como palabra clave
La esencia misma de un juego de rol se basa en su capacidad de cautivar al jugador desde los primeros minutos y hacerle olvidar su silla y su mando para sumergirle en cuerpo y alma en el universo que ofrece. Buenas noticias, Kingdom Come: Deliverance 2 sobresale en este arte al igual que la primera obra. Desde los primeros momentos, el juego ya nos hechiza con sus impresionantes paisajes, inspirados en la Bohemia de principios del siglo XV. Un simple travelling de un castillo fortificado encaramado en una colina, un vuelo sobre un bosque por donde pasan ciervos, y la inmersión se produce inmediatamente.
Como secuela, Kingdom Come: Deliverance 2 necesariamente lleva aún más lejos la preocupación por el realismo, tanto en su mecánica de juego como en su respeto por los detalles históricos. Henry, nuestro protagonista, debe comer, dormir y cuidar su higiene y vestimenta, porque estos elementos influyen directamente en sus interacciones sociales. Así, un Henry descuidado y maloliente podrá encantar a ciertas campesinas sensibles a su olor “varonil”, pero su discreción se resentirá terriblemente. Por el contrario, una vestimenta cuidada facilitará los intercambios con los miembros de la nobleza. Estas mecánicas, lejos de ser simples artificios, enriquecen profundamente el juego y evidentemente refuerzan la inmersión. Ciertas habilidades, una vez desbloqueadas, también permiten modular estas limitaciones, pero siempre con recompensas que invitan a tomar decisiones estratégicas.
Estas relaciones sociales, particularmente bien integradas, añaden una evidente riqueza narrativa y lúdica a la experiencia de juego y cada interacción, cada elección, encuentra un eco en este universo vivo, reforzando el sentimiento de pertenencia al mundo que el juego se desarrolla ante nosotros.
La atención al detalle que caracteriza a Kingdom Come: Deliverance 2 también se extiende a la vida diaria de los NPC, siendo sus interacciones con su entorno más creíbles y variadas que nunca. Como en la primera entrega, es posible jugar al herrero, al herbolario (preparando pociones) o incluso reparar tu ropa en talleres de tejido, y cabe señalar que estas actividades han sido rediseñadas para ser más accesibles gracias a tutoriales claros y manejo simplificado.
Pongamos un ejemplo notable: durante una sesión en la fragua, cerca de una bulliciosa taberna, pasamos un día entero diseñando y reparando diversos equipos y durante este tiempo, las idas y venidas de los lugareños dieron lugar a multitud de anécdotas. . Entre un marido demasiado borracho reprendido por su mujer y los chismes que escapaban de las conversaciones en la taberna, una auténtica vida medieval parecía cobrar vida a nuestro alrededor, aunque ya estábamos muy ocupados. Son estos pequeños momentos, lejos de ser repetitivos, los que refuerzan la credibilidad del mundo de Kingdom Come: Deliverance 2.
El arte del detalle al servicio de la aventura
Si estas primeras impresiones se confirman para todo el juego, Kingdom Come: Deliverance 2 está en camino de hacernos vivir un viaje bastante inolvidable. La experiencia que tuvimos se debe también en gran parte a la cuidada dirección artística del juego, pero también a sus avances técnicos, estando los bugs mucho menos presentes que en su antecesor.
Gráficamente, las panorámicas son simplemente magníficas y el modo foto corre el riesgo de hacernos llenar el SSD a una velocidad increíble. Ciertamente, persisten algunos problemas de optimización: la iluminación a veces puede parpadear durante las escenas, especialmente cuando se cambian las tomas de la cámara, la distancia de visualización puede causar la aparición repentina de elementos del escenario en grandes áreas abiertas y algunas actuaciones de voz de NPC no siempre se activan correctamente. Sin embargo, estas imperfecciones no tienen nada que comparar con el caótico lanzamiento de la primera obra. Un mes antes del lanzamiento oficial, estos problemas técnicos siguen siendo completamente corregibles.
En la serie Xbox También tuvimos la oportunidad de probar el juego en PC (con una RTX 4070 Super) y el juego corre allí, obviamente, en mejores condiciones. Es más fino, tiene mejores detalles e, inevitablemente, una mayor velocidad de fotogramas. Aun así, la versión de Xbox Series X no tiene nada de qué avergonzarse y ofrece una copia completamente honorable.
Volviendo al aspecto de “viaje inolvidable”, Kingdom Come: Deliverance 2 perpetúa una exploración orgánica digna de los mejores juegos de rol y sin tomar al jugador de la mano. Aquí no hay mapas saturados de puntos de interés artificiales. Es el mundo mismo el que guía nuestra curiosidad: un pueblo enclavado en la hondonada de una colina llama la atención o los rumores que se escuchan en la taberna revelan la ubicación de un tesoro. Un mundo que parece cuidadosamente elaborado y que invita naturalmente a la aventura.
Así que obviamente tuvimos la oportunidad de participar en algunas misiones secundarias, y están lejos de ser anecdóticas, la mayoría de ellas son realmente interesantes y cautivadoras. Pero no se trata solo de la búsqueda de gloria o riquezas: cada misión tiene un valor real, ya sea su escritura, sus giros narrativos o recompensas inesperadas, como recursos preciosos o equipo único. Es el tipo de juego en el que una simple conversación con un sinvergüenza puede convertirse en una aventura imprevista, ya sea que termine mal contra unos bandidos o un señor local, o que tome un giro más ligero en la taberna local.
Al igual que su predecesor, al juego no le falta humor y la situación cómica está omnipresente, ya sea a través de diálogos sabrosos o de escenas grotescas. Hans Capon, fiel a sí mismo, es una fuente inagotable de travesuras que periódicamente dan lugar a situaciones tan improbables como hilarantes.
Durante esta vista previa, pudimos explorar solo la primera parte del juego, antes de que se revele por completo la trama principal. Sin embargo, el contenido ofrecido en estas primeras horas ya es sustancial y felizmente nos perdimos en este rico universo encadenando misiones secundarias y explorando cada rincón. Resultado: unas buenas quince horas dedicadas al juego, sin siquiera centrarse en la misión principal.
Ten la seguridad de que nada te obliga a embarcarte en misiones secundarias. Pero ignorarlos sería perderse aventuras a veces memorables, historias cautivadoras y personajes tan ricos como intrigantes.
Como puedes ver, nuestra primera experiencia en Kingdom Come: Deliverance 2 hasta ahora ha sido un gran éxito y estamos ansiosos por continuar la aventura. Como recordatorio, el juego estará disponible el 4 de febrero.