Children of the Sun es un juego de matar que vale la pena echarle un vistazo

-

ejército de un (mujer) hombre

Hijos del sol, por tanto, no intriga en varios aspectos antes incluso de lanzarlo. En primer lugar, el juego fue diseñado por un único desarrollador, René Rother. Y ciertamente no le faltó inspiración. Aunque recibió ayuda para imaginar el universo, trabajó solo durante casi cuatro años. Un gran trabajo para este juego verdaderamente independiente, que acabó llamando la atención del atrevido editor Devolver (siempre en el buen camino).

Es difícil no admirar estas orquestas unipersonales de videojuegos (pensamos en Lucas Pope por ejemplo). El regreso de la obra DinnToby Fox por Debajo del cuentoEric Barone por Valle stardew, y muchos otros) que producen obras que siempre destacan entre la multitud. Con un único desarrollador al mando, muchas veces nos encontramos con una visión artística atípica y una jugabilidad llena de buenas ideas. Y con Hijos del sol, marcamos todas estas casillas. Aquí tenemos un juego con estética psicodélica, que de hecho no se parece a ningún otro.

la noche del cazador

El menú del juego marca inmediatamente la pauta. Hijos del sol nos pone cara a cara con su heroína, encuadrada en primer plano en la penumbra. El título nos aparece con una tipografía que recuerda extrañamente a la de la película sulfurosa. quemadura salada (un punto en común que une estos dos juegos de masacre). Sin ninguna otra forma de presentación, se nos ofrece “ir a cazar” e inmediatamente, Estamos inmersos en el meollo del asunto.. Nuestra heroína anónima, escondida detrás de una máscara, viajará de escena en escena con el objetivo de eliminar a los ocupantes.

Apenas tenemos explicaciones (al menos, al principio), porque Hijos del sol Tiene la buena idea de sumergirnos en su atmósfera y sus mecánicas antes de contarnos su historia. Y eso es beneficioso. Porque cualquier jugador atraído por este tipo de OVNI primero querrá apreciar el concepto: controlar la bala de un francotirador y noquear a todos con él. El escenario viene después.

Referencia a True Detective o Saltburn, tú eliges

Así, la experiencia de Hijos del sol Es aún más fluido y su mitología funciona. Porque se revela lentamente, en pedazos, dejando que la jugabilidad nos haga captar su naturaleza punk y torturada. Es una narración puramente de videojuego y por tanto eficaz. El minimalismo de Hijos del sol se adapta perfectamente a su historia que mezcla lo paranormal, la venganza y una secta totalmente devastada.

Su estética bicromática sirve para igualar la percepción del protagonista y captar mejor la mística del juego en cada escenario nocturno, únicamente. las siluetas llameantes de nuestros enemigos y los fuegos que propagan iluminan los lugares. Después de todo, son los hijos del sol y nos corresponde a nosotros apagar su llama. Además de añadir folklore fantástico, estas luces brillantes simplemente sirven como objetivos de tiro. El diseño del juego de Hijos del sol funciona así en armonía con su puesta en escena.

Niños del sol: fotoHijos del sol, recorréis la tierra, el cielo.

francotirador de élite

Entre las desventajas, el juego es corto, muy lineal y no siempre brilla cuando sale de su zona de confort (los raros minijuegos fuera de los niveles clásicos no tienen mucho éxito). Pero su promesa básica, Hijos del sol lo sostiene maravillosamente. Como’ingenioso juego de disparos y rompecabezas (combinando juego de rompecabezas y juego de disparos), recuerda el excelente Super caliente por lo que muchos han comprado unos auriculares VR. Incluso si está menos nervioso, es igual de inteligente y técnico.

Al darnos un control casi total sobre nuestros disparos y mecánicas para ralentizar el tiempo, el juego logra crear una estimulante sensación de omnipotencia para el jugador. Y confía en la amplia variedad de enemigos y obstáculos para mantener la presión. El objetivo es que cada desafío sea imponente y nos empuje a superarlo a través de la astucia y la observación. Tenemos muchos oponentes que derrotar y nuestra pelota nunca debe perderse (lo cual no siempre es fácil cuando no se han identificado todos los objetivos). A medida que avanza el juego, la precisión de los disparos es cada vez menos un problema (tenemos un mejor control sobre nuestros poderes), pero la resistencia y el número de enemigos aumentan.

Niños del sol: fotoNiños del sol: fotoEn cada nivel aprendemos un poco más sobre la secta contra la que luchamos.

La dificultad del juego es por tanto Progresista, pero nunca punitivo.. Al contrario, hace que completar cada nivel sea cada vez más gratificante. Cuantos más enemigos haya, más jugadores recibirán nuevos poderes, habilidades y herramientas para derrotarlos. A pesar de su breve campaña (alrededor de 4 a 5 horas), Hijos del sol también tiene un buena rejugabilidad que podríamos comparar, por ejemplo, con la del reciente lisfanga (que también probamos en pantalla grande).

Cada nivel completado nos otorga una marca personal y un marcador al estilo de un juego arcade. La velocidad y eficiencia de nuestras masacres se puede optimizar de mil maneras y nos da una buena razón para volver a intentar algunos desafíos, incluso después de terminar el juego. Mecánica emocionante y una atmósfera exitosa.por lo tanto, sin disgusto, volveremos, de vez en cuando, a este muy bueno Hijos del sol para subir en el ranking. Además, estamos ansiosos por ver los proyectos futuros de René Rother.

Prueba realizada en PC. Children of the Sun está disponible para PC desde el 9 de abril.

Niños del sol: fotoNiños del sol: foto

-

NEXT “Fall Guy”, la comedia oportuna