En un nuevo vídeo publicado por Gaijin Entertainment, la gente puede comparar el Dagor Engine del estudio, que ha sido gratuito y de código abierto desde el año pasado, con el Unreal Engine 5 líder en la industria de Epic Games. El video muestra contenido del Distrito Este, una parte del juego no anunciado de Gaijin, y el contenido de la demostración se creó utilizando Dagor Engine y Unreal Engine 5. Además del video, Gaijin Entertainment también lanzó el código completo de uno. de los marcos multijugador de Dagor Engine bajo una licencia permisiva, junto con las fuentes artísticas de una de las muestras multijugador. Los interesados pueden ver la demostración de East District tanto en Dagor Engine como en Unreal Engine, según sus preferencias.
Gaijin Entertainment decidió hacer esto para mostrar el motor pidiendo a sus socios de Hooks Creative Studio que crearan un mapa FPS inspirado en mapas icónicos del pasado. Este mapa fue creado por el equipo de Hooks Creative Studio totalmente desde cero, utilizando Megascan y recursos de fotogrametría modernos en Unreal Engine 5. Una vez hecho esto, continuaron moviendo el mapa a Dagor Engine, que ahora se está utilizando en su juego no anunciado. Gaijin Entertainment ha dicho que es beneficioso tenerlo tanto en Unreal Engine como en Dagor Engine, ya que pueden usarlo para comparar y usarlo como una validación interna de la tecnología Dagor existente.
Gaijin descubrió que el mapa de Dagor se ejecuta más rápido y proporciona una fidelidad visual igual o superior (subjetivamente, admitieron). El mapa utiliza tecnologías de última generación, como iluminación global en tiempo real y suavizado avanzado. Si bien no utiliza técnicas de mejora del rendimiento específicas del proveedor, como DLSS, XeSS o FSR, Dagor las admite todas. Gaijin ha dicho que la demostración de Dagor funciona en resolución nativa en la mayoría de las configuraciones, mientras que la versión de Unreal Engine no, lo que ayuda a demostrar el rendimiento de Dagor Engine.
La compañía admite que no pueden compararlos completamente, ya que la versión de la demostración de Unreal Engine tiene el potencial de ser optimizada aún más por desarrolladores experimentados. Sin embargo, al lanzar ambas versiones de las demostraciones, esperan alentar a los desarrolladores a explorar el uso de Dagor Engine en más proyectos. Este motor impulsa títulos como War Thunder y Enlisted.
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