Si Arcane en Netflix costó 250 millones de dólares es culpa de Riot Games y su perfeccionismo

Si Arcane en Netflix costó 250 millones de dólares es culpa de Riot Games y su perfeccionismo
Si Arcane en Netflix costó 250 millones de dólares es culpa de Riot Games y su perfeccionismo
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Cultura de noticias Si Arcane en Netflix costó 250 millones de dólares es culpa de Riot Games y su perfeccionismo

Publicado el 12/03/2024 a las 14:05

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Fue el fenómeno del mes de noviembre de 2024 en Netflix. La serie animada Arcane producida por Fortiche en nombre de Riot Games y Netflix regresó al servicio SVOD después de 3 años de espera interminable. Y las aventuras de Jin y VI terminaron en apoteosis. Hay que decir que el presupuesto fue sustancial para hacer realidad la visión de sus creadores porque si Arcane costó 250 millones de dólares, sería culpa del perfeccionismo de los estudios detrás de League of Legends y el universo de Runeterra.

La encarnación de la perfección.

Arcane es objeto de una locura sin precedentes entre el público en general por la animación en Netflix, una locura que sólo Cyberpunk: Edgerunners ha podido despertar en menor medida. Esta serie animada logró la hazaña de obtener una calificación perfecta del 100% en RottenTomatoes tanto en la primera como en la segunda temporada.permitiendo así que esta saga animada represente una cierta idea de perfección sacrosanta. Los críticos y espectadores están entusiasmados con esto y los entendemos en el equipo editorial de JV, ya que quedamos cautivados por una historia apasionante de principio a fin y imágenes de una calidad rara vez alcanzada. ¡Hay que decir que su producción costó 250 millones de dólares!

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Perfeccionismo de 250 millones de dólares

250 millones de dólares, tal es el presupuesto titánico de Arcane. Esto la convierte en la serie de animación más cara del mundo, pero lejos de las sumas que absorben los largometrajes de animación si nos tomamos el tiempo de reducir dicho presupuesto al número de minutos creados. Durante una entrevista concedida por el productor musical de la serie, Alex Seaver explicó cómo Arcane podría haber costado tanto producir. El perfeccionismo de Riot Games sería el responsable, pero no es necesariamente algo malo. Explica en particular cómo Fortiche y Riot Games trabajaron mano a mano para alcanzar la excelencia.

La serie fue realizada por Riot Games, lo cual creo que es una de las razones por las que tardó tanto en realizarse. Están todos estos artículos sobre cuánto cuesta, y es porque no somos un estudio de cine y televisión, somos una empresa de videojuegos. Pero creo que esa es también la razón por la que, en cierto sentido, rompió la “maldición” de las adaptaciones de videojuegos, o como la gente lo llama, porque esas son las personas que más se preocupan por el juego, lo crearon.

No subcontratamos nuestro trabajo a profesionales tradicionales del cine y la televisión, que pueden desempeñarse perfectamente. Pero para algo así, la particularidad es que se hizo dentro de la empresa, y toda la animación la hacemos en París con Fortiche. Pero ya son parte de nosotros. Hemos estado trabajando con ellos durante cinco o seis años en algunos de nuestros vídeos musicales más importantes.

(Christian Linke) ama la animación como forma de arte. El equipo está formado por Fortiche y Riot Games. Nos reunimos todas las semanas. Estamos en constante comunicación. Hacemos muchos viajes a París y ese es todo el proceso. Lo escribimos nosotros mismos y creamos la música con artistas increíbles. Probablemente por eso se siente como un esfuerzo de equipo, porque todo sucede dentro de la empresa.

Y es por eso que los huevos de pascua y las referencias a los campeones son tan profundos y ricos, porque son ellos quienes inventaron a Vi y Jinx, quienes les dieron vida, quienes escriben Arcane. Escribieron estos personajes hace unos diez años y ahora están aquí. Creo que esa es una de las razones por las que es tan única y auténtica. – Alex Seaver (productor musical de Arcane)


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