Dragon Ball Sparking Zero – Actualización gratuita
La web de Bandai Namco acaba de anunciar una serie de elementos que se actualizarán mañana para el evento del videojuego de la franquicia Dragon Ball: Dragon Ball Sparking! Cero. La actualización se realizará durante el mantenimiento que tendrá lugar el jueves 12 de diciembre de 9:00 a 11:00 hora francesa.
Dragon Ball Sparking Zero – Actualización gratuita
La actualización planificada contiene una serie de ajustes en la jugabilidad, el sistema de combate, funciones, etc. para tener una mejor experiencia de juego.
Ajustes de nivel de combate.
Todos los niveles ahora estarán disponibles en peleas de jugador 1 contra jugador 2.
Ajustes de funciones
Configuración de combate
- Se ha agregado una función que le permite cambiar el método de visualización de un carácter.
- Se agregó la función “Mi configuración” para los miembros del equipo.
Partida igualada/partida de jugador
- Ahora puedes omitir las animaciones de combate introductorias (requiere que ambos jugadores ingresen el comando para omitir).
Partido de jugador
- Ahora puedes configurar tu equipo como oculto o no para tu oponente al editarlo.
Modo de batalla personalizado
- El texto ahora se puede ordenar alfabéticamente.
Opciones
- Ahora puedes configurar la distancia de la cámara de combate para que sea más cercana.
Ajustes del sistema de combate.
Dragon Quick Dash (Nueva acción)
- Se ha agregado la nueva acción de movimiento rápido, “Dragon Quick Dash”, que te permite moverte rápidamente hacia tu oponente. Ejecútalo con R2 y mantén presionado X (PS5) o RT y mantén presionado A (XSX/S).
Ataque aplastante
- Ya no quedarás aturdido si te golpea un Rush Ki Blast mientras cargas un ataque Smash.
- Al cargar un ataque Smash durante un ataque Rush, se ha aumentado la reducción del tiempo de carga según la cantidad de golpes.
Explosión de Ki rápida
- Se ha aumentado el tiempo entre poder disparar el siguiente Rush Ki Blast después de disparar la cantidad máxima consecutiva a la vez (diferente para cada personaje).
Desviar una explosión de Ki Rush
- Ahora puedes moverte mientras desvías Rush Ki Blasts.
No
- Ya no podrás ser golpeado por ciertos ataques inmediatamente después de dar un paso.
- Ahora también se pueden evitar Rush Ki Blast y Smash Ki Blast.
Dash de ráfaga Z
- Se ha aumentado la cantidad de Ki consumida cuando se activa.
explosión explosiva
- Ki ya no se consumirá cuando se active, pero consumirá una cantidad basada en la distancia recorrida.
Explosión
- Se ha aumentado el daño al usar un impulso.
Búsqueda Z
- Z Search ya no perderá la pista de tu oponente cuando intercambies personajes.
- Ahora encontrarás rápidamente a tu oponente a la vista si ingresa a tu vista frontal cuando la Búsqueda Z no está bloqueada en él.
Contador Z
- La ventana de reacción se ha acortado.
- Z-Counter será más difícil de realizar si se realiza de forma consecutiva.
- El Ki consumido ha aumentado tras la ejecución exitosa de un contador Z.
- La velocidad para aumentar el recuento de habilidades se ha reducido al realizar con éxito un contador Z.
Contador de venganza
- La cantidad de habilidades consumidas al usar Percepción contra Contraataque de venganza se ha reducido de 2 a 1.
Rush Attacks en el modo Sparking!
- Se ha aumentado la reducción gradual del daño de los golpes consecutivos.
combos
- El ataque final de los combos aéreos y los combos de ataque aéreo ya no será interrumpido por un guardia.
cambio de personaje
- Se ha reducido la tasa de recuperación de salud de los personajes en espera.
Z-Burst Dash (personajes gigantes)
- Ahora se puede evitar la entrada realizada por personajes gigantes durante Z-Burst Dashes.
Ajustes de habilidades
¡Habilidades que provocan chispas instantáneas! Moda
- Se ha aumentado el número de habilidades consumidas.
Habilidades para aumentar estadísticas en general
- Se ha reducido el número de habilidades consumidas.
Golpe de imagen residual
- La duración del efecto se ha reducido a 10 segundos y se eliminará si tu oponente usa Percepción mientras estás bajo el efecto.
Falso coraje
- La cantidad de habilidades consumidas se ha aumentado de 1 a 2.
Técnica: ¡Todo lo que necesito son cinco segundos!
- Se ha aumentado el número de habilidades consumidas de 3 a 2 y se ha aumentado el aumento de estado tras la activación.
Barrera de polvo de estrellas
- Ahora puedes activarlo mientras recibes ataques cuerpo a cuerpo desde el frente.
Configuración de voladura
Explosiones de largo alcance y explosiones definitivas
- Se ha reducido la velocidad.
Súper Vegito: final de Kamehameha
- Se ha aumentado el consumo de Ki y el daño.
Goku (Mini): carrera rápida
- La ruta ahora se puede cambiar durante Rush.
Satán: regalos bomba
- Se ha aumentado el retraso final después de la activación.
Ajustes de personajes
Androide 19/Dr. Gero
- Se ha ajustado la cantidad de salud/Ki absorbida durante un lanzamiento exitoso.
- Dragon Dash, Quick Ascend y Quick Descend ahora consumen Ki.
Forma de celda 2e
- Ahora puedes escapar del tiro.
Enfriador
- Se ha aumentado la cantidad de salud restaurada al transformarse.
personajes gigantes
- Aumentó el tiempo que lleva cargar un ataque Smash y redujo su poder.
Gran canción Vegeta/Dr. Wheelo
- La salud máxima se ha reducido.
Otro
- Hemos mejorado el rendimiento y la facilidad de uso.
¡Dragon Ball chisporrotea! Cero
Dragon Ball ¡Brillante! ZERO es un juego de lucha en 3D desarrollado por Spike Chunsoft y publicado por Bandai Namco. Esta es una nueva obra de la serie Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi (Dragon Ball Z Sparking! en Japón). El juego se reveló por primera vez en marzo de 2023 durante el evento Dragon Ball Games Battle Hour, donde se mostró un primer adelanto. El primer tráiler se reveló en diciembre de 2023 durante la ceremonia de los Game Awards y reveló la jugabilidad. Dragon Ball ¡Brillante! ZERO está disponible en PS5, XBOX Series X|S y PC en 11 de octubre de 2024en ediciones Standard, Deluxe, Ultimate y Collector’s Edition.