Una consola de juegos en un despertador.
Alarmo de Nintendo, originalmente diseñado para ofrecer animaciones y música inspiradas en los juegos de la marca, ahora es capaz de ejecutar el famoso juego Condenar. Este proyecto es obra de GaryOderNichts, un entusiasta de la tecnología que eludió las restricciones del dispositivo utilizando su puerto USB-C. Usando firmware personalizado, fue capaz de cargar Condenar
sin modificar físicamente el despertador, haciendo así que este truco sea accesible para otros piratas informáticos.
Usando el puerto USB-C
Esta transformación se basa en el trabajo de otro usuario, Spinda, que extrajo el firmware del Alarmo utilizando un Flipper Zero. allanando así el camino para GaryOderNichts. Usando una memoria USB pudo iniciar Condenar
en versión shareware en Alarmo. Pero no nos dejemos llevar: el despertador tiene limitaciones, entre ellas la ausencia de sonido y una capacidad de memoria limitada. Este truco requiere descomprimir los archivos de Condenar
en la memoria externa, haciendo el proceso más técnico.
El juego en Alarmo sigue siendo básico, especialmente en términos de control: El botón central del despertador te permite mover el personaje.mientras que los botones laterales se utilizan para disparar. Aunque esta configuración está lejos de ofrecer una experiencia de juego óptima, demuestra el potencial técnico del Alarmo e ilustra una vez más cómo dispositivos con funciones inicialmente restringidas pueden ser reprogramados para usos indebidos.
Nintendo gemirá
Este experimento atrae inevitablemente la atención de los expertos, pero también podría atraer el interés de Nintendoa menudo atento al mal uso de sus productos.
A lo largo de los años, los entusiastas han logrado ejecutar Condenar
en otros dispositivos que son, cuanto menos, inusuales. Entre los más sorprendentes se encuentra una prueba de embarazo digital, modificada para mostrar el juego en su pequeña pantalla monocromática. Los manitas también han llevado Condenar
en calculadoras científicas, lo que demuestra la flexibilidad del juego. una cruz de farmacia sirvió de pantalla para el juego. Todas estas hazañas muestran la adaptabilidad de Condenar
¡Y la creatividad de los manitas!
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