Si bien ya era magnífico, este videojuego en 4K y 60fps del que todo el mundo habla se vuelve aún más bonito

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Si bien ya era magnífico, este videojuego en 4K y 60fps del que todo el mundo habla se vuelve aún más bonito
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noticias del juego Si bien ya era magnífico, este videojuego en 4K y 60fps del que todo el mundo habla se vuelve aún más bonito

Publicado el 21/12/2024 a las 08:38

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Ha pasado más de una semana desde que Indiana Jones and the Ancient Circle estuvo disponible para PC y Xbox Series: una actualización acaba de hacer que el juego sea aún más hermoso de lo que era.

Bienvenido a la jungla

A principios de la década de 2010, un tal Todd Howard, histórico productor de Bethesda, trabajaba intensamente con LucasFilm Ltd. para un videojuego de Indiana Jones: discusiones que no habrán llegado a buen puerto… bueno, no de inmediato. Porque sabemos lo que sucederá después y se tomó su tiempo: finalmente, casi quince años después, este proyecto se hizo realidad, la obra con Indiana Jones and the Ancient Circle, desarrollado por MachineGames Studios y publicado por Bethesda y por tanto, de hecho, por Microsoft.

Un juego de pura aventura que lleva al Indie a los cuatro rincones del mundo a través de templos, junglas, desiertos, edificios majestuosos y más para resolver acertijos, patear traseros y dejar líneas de culto: obviamente te redireccionamos a nuestra prueba para que conozcas todos los entresijos. , pero para nosotros es sin duda un éxito. Un éxito que hoy se magnifica aún más con una nueva actualización.

Una aventura ya refinada

La Actualización 2 acaba de implementarse en PC y Xbox Series y agrega algunas correcciones y mejoras, como se muestra a continuación:

General

  • Se solucionó un problema por el cual la ubicación de juego de los usuarios podía informarse como dañada o podía parecer completamente perdida, cuando no había ocurrido ningún problema real.

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual es posible que el jugador no pueda equipar el látigo de Indy.
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador podía terminar con la cámara de Indy equipada permanentemente.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía dejar caer y perder su cámara si usaba el mensaje de equipo rápido (“elemento clave”) para equipar su cámara mientras inspeccionaba otro elemento de recogida cercano.

Gráficos

  • Se corrigió para evitar que la “visión doble” se quedara atascada en la pantalla cuando Indy casi se ahoga. Para los jugadores que han experimentado este problema antes, repetir el casi ahogamiento debería resolver el problema.
  • Algunas mejoras adicionales para reducir la “jitter” de fotogramas duplicados durante las escenas.

Misiones y misiones: tenga en cuenta que esta sección contiene algunos spoilers menores.

  • Se solucionó un problema por el cual Gina no podía acercarse a la entrada secreta a la sala del tesoro del Vaticano, lo que impedía el progreso de la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual Gina podía ir y abrir la cerradura de la salida de la Sala del Tesoro del Vaticano tan pronto como ingresabas a la sala, lo que significaba que podías perderte desarrollos muy importantes de la historia.
  • Se corrigió un gran agujero en la colisión del suelo alrededor del borde de la pared alrededor del zigurat en Sukhothai por el que el jugador podía caer.

Correcciones específicas para PC

  • Se solucionó un problema por el cual Nvidia DLSS podía causar problemas de rendimiento cuando estaba habilitado.
  • Se solucionó un problema por el cual Nvidia Frame Generation no se habilitaba correctamente si se usaba HDR.
  • Se solucionó un problema por el cual el modo de baja latencia de Nvidia podía causar problemas de rendimiento cuando se usaba con Frame Generation.
  • Se solucionó un problema por el cual la iluminación global podía desactivarse por completo al jugar con tarjetas gráficas con VRAM por debajo del mínimo.
  • Se solucionó un problema por el cual la iluminación podía ser demasiado brillante en espacios interiores si el trazado de ruta (trazado de rayos completo) estaba configurado en Calidad Media o Alta.
  • Problema conocido: la función de generación de fotogramas de Nvidia puede desactivarse temporalmente si se activa HDR por primera vez. Para solucionar este problema, desactive DLSS y vuelva a activarlo. Esta operación sólo debe realizarse una vez.

cambio de imagen de xbox

En cuanto a la versión de Xbox, simplemente está embellecida gracias a esta actualización 2. MachineGames Studios ha trabajado en una fuerte mejora de la iluminación general, resolviendo los problemas de sombras que pudieran surgir. Debido a que a veces las imágenes hablan más que las palabras, aquí hay algunas capturas de pantalla comparativas: la imagen de la izquierda representa el juego antes de la actualización y la de la derecha después de la actualización.

Indiana Jones and the Ancient Circle está, por tanto, disponible para PC y Xbox Series, y se incluye en Xbox Game Pass Ultimate. Además, no olvidemos recordar que también se está trabajando en una versión para PS5 y está prevista para la próxima primavera. —

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