Desarrollado por un pequeño equipo, Escuadrón de rescate de Neo Harbor atípico ofrece una serie de minijuegos que se suceden en misiones de rescate médico. Evoca recuerdos de Centro de Traumaal tiempo que ofrece una experiencia más ligera y accesible.
Asustar… ¿al delfín?
Jugamos el papel de un socorrista principiante embarcado en intervenciones de emergencia, a menudo increíbles. Desafortunadamente, la falta de traducción puede frenar a algunos jugadores que no hablan inglés, especialmente porque ciertos términos técnicos requieren un poco de comprensión. Esto no impide que juegues demasiado (yo personalmente terminé saltándome toda la narración, aunque sea divertido), porque la interfaz es bastante clara, pero aun así es una lástima.
El tutorial no siempre es claro. Varios minijuegos requieren que comprendas rápidamente la mecánica, pero las explicaciones se indican de manera demasiado discreta en la parte inferior izquierda de la pantalla y puedes perder unos segundos interpretándolas. Por ejemplo, una fase que implicaba usar los gatillos para vendar me resultó difícil al principio. Una vez que se entiende la lógica, se vuelve instintiva, afortunadamente, y rápidamente entendimos que teníamos que echar un vistazo a la parte inferior de la pantalla para cada nuevo minijuego.
Porque si, el corazón de Escuadrón de rescate de Neo Harbor se basa en una serie de minijuegos relacionados con intervenciones médicas. Entre masajes cardíacos, desfibrilaciones, limpieza de quemaduras o incluso aplicación de vendas o férulas, la jugabilidad sorprende por su variedad. Cada tarea requiere velocidad (de ahí el daño que supone cada nuevo juego de tener que entender cómo funciona) y sentido de observación, sin dejar de ser muy sencillo de aprender.
El ritmo es sostenido y la interfaz nos anima a encadenar los gestos. Esto crea una tensión agradable, aunque algunas mecánicas resulten repetitivas a la larga. Afortunadamente, el juego te anima a gestionar las emergencias, cada persona herida requiere una atención diferente y, a menudo, tendrás que tratar rápidamente a una persona para ahorrar tiempo antes de pasar a otra persona gravemente herida y luego regresar a la primera para completar el tratamiento. También tienes que moverte de una habitación a otra, gestionar diferentes emergencias o atender a la misma persona, lo que hace que al cabo de un tiempo el ritmo se vuelva bastante frenético y te pedirá que tomes las decisiones correctas, incluso si Al final, solo afecta realmente tu puntuación.
El juego obtiene su encanto de su enfoque bastante poco convencional a pesar de unos efectos visuales algo genéricos. Además de las rivalidades y relaciones con otros servicios o las situaciones de emergencia, a veces locas, que marcan la narrativa, uno de los primeros compañeros de equipo que conocemos es… un delfín que habla. Esta excentricidad aporta un toque de humor que contrasta con la seriedad de las intervenciones médicas. También muestra que Escuadrón de rescate de Neo Harbor no se toma demasiado en serio a sí mismo, lo que lo convierte en un juego perfecto para sesiones cortas e informales.
El principal defecto del juego reside en su repetitividad. Aunque los minijuegos son bastante variados y llegan nuevos con bastante regularidad, las mecánicas siguen siendo similares de una intervención a otra. Esto corre el riesgo de cansar rápidamente a los jugadores durante sesiones largas. Además, la falta de una historia sólida limita el interés a largo plazo. Nos hubiera gustado una narrativa un poco más construida para vincular las diferentes misiones y sentirnos involucrados. Como dije, por mi parte, voy por el escenario a gran velocidad.
Otro inconveniente ya mencionado: la ausencia de localización en francés. Si bien puedo entender que esto es el resultado de los recursos limitados del equipo, sigue siendo lamentable. Una traducción habría hecho que la experiencia fuera más accesible para un público más amplio.