Morbid: The Lords of Ire – El Dark Souls del pobre

Morbid: The Lords of Ire – El Dark Souls del pobre
Morbid: The Lords of Ire – El Dark Souls del pobre
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Ciertamente, en los últimos años no ha faltado música “souls-like”. Si bien algunos logran añadir su propia personalidad a la fórmula, lamentablemente este no es el caso de Morbid: Los señores de la ira.

Personalmente, juego videojuegos por diversión, y el hecho de morir repetidas veces y tener que rehacer el mismo segmento decenas de veces para poder derrotar a un enemigo tan duro que nada parece afectarle no me hace mucha gracia. . Así que no soy un gran admirador del estilo “souls”, que está de moda desde hace varios años, pero esta tendencia no parece a punto de agotarse. Algunos juegos aportan algo nuevo y diferente a la fórmula, como señores de los Caídos con su linterna que te permite pasar de un mundo a otro, pero este no es realmente el caso con Morbid: Los señores de la ira.

Secuela directa del RPG isométrico Morboso: Los siete acólitos publicado en 2020, Morbid: Los señores de la ira Da por sentado que uno ha jugado al título anterior, ya que no ofrece ningún tipo de contexto. Cuando comienza el juego controlamos a una heroína de pelo blanco en una cueva, y sin saber exactamente quiénes somos ni qué estamos haciendo allí, nos embarcamos en una aventura. La única forma de adentrarse en la historia es leer los textos que se muestran durante las pantallas de carga. Por tanto, no podemos decir que el énfasis esté en la historia. Todavía terminamos aprendiendo que nuestra misión consiste en matar a cinco peligrosos acólitos que traerán terror al reino.

Imagen del juego

La mecánica de combate de Morboso: Los Señores de la Ira no son ni originales ni particularmente exitosos. Alternan entre ataques ligeros o fuertes, esquivar y parar, lo cual es bastante estándar. Puedes agacharte y realizar un ataque furtivo (y más devastador) acercándote sigilosamente detrás de un enemigo. Se pueden aplicar efectos de fuego o hielo a nuestras armas mediante runas. También tenemos una piedra Dibrom, que se puede utilizar un número limitado de veces para regenerar puntos de vida. Cuando se vacía por completo, debes rezar a un santuario para recargarlo, pero al hacerlo, todos los enemigos previamente asesinados en el tablero vuelven a la vida.

Morimos repetidamente en Morbid: Los señores de la ira, como es el caso de la mayoría de los “almas similares”. Sin embargo, a diferencia de un Almas oscuras, los controles no responden tan bien como nos gustaría y la experiencia es bastante frustrante. Parar en el momento adecuado regenera la resistencia, impacta la postura del enemigo y desvía proyectiles, por ejemplo, pero debes estar perfectamente alineado para parar, de lo contrario no funciona. Las cosas se complican aún más cuando nos enfrentamos a más de un oponente simultáneamente. Al final el título no nos da las herramientas necesarias para afrontar su imperdonable nivel de dificultad.

Imagen del juego

A pesar de sus horribles criaturas y los generosos charcos de sangre que brotan cuando son atacados, las representaciones de Morbid: Los señores de la ira Realmente no aprovecha el poder de las consolas actuales y ni siquiera sería impresionante para un título de la generación anterior. El bestiario carece de diversidad y tenemos la impresión de estar siempre frente a la misma media docena de monstruos. También hay desgarros de pantalla, problemas de carga de texturas y errores que hacen que ciertos enemigos se congelen en medio de una pelea, como si estuvieran atrapados en el escenario.

Entiendo que esta es una producción de un pequeño desarrollador independiente, pero eso no excusa la falta general de acabado de Morbid: Los señores de la ira, que habría merecido un mayor perfeccionamiento antes de su lanzamiento. Con todos los soul-likes disponibles en este momento, lamentablemente hay muy pocas razones para adquirir este.

Morboso: Los Señores de la Ira

Desarrollador: Aún corriendo

Editor: Fusionar juegos

Plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series S/X (probado en PS5)

Juego disponible en francés.

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