“650 errores y 100 fallas” El parche para este FPS corrige muchos errores, ¡y hay muchos!

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noticias del juego “650 errores y 100 fallas” El parche para este FPS corrige muchos errores, ¡y hay muchos!

Publicado el 12/02/2024 a las 19:05 horas.

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El estudio detrás de la gran exclusión de Microsoft implementó recientemente un parche enorme. Este último solucionó varios cientos de errores y fallos que perjudicaban gravemente la experiencia del jugador. La obra se vuelve más agradable y fácil de entender, aunque todavía persisten algunos problemas.

El primer gran parche de STALKER 2 (1.0.1) de más de 13 Giga se implementó el fin de semana pasado y era muy necesario ya que solucionó nada menos que 650 errores. Problemas técnicos que pueden haber afectado la apreciación del título por parte de los jugadores. Se han revisado diez misiones que contienen errores. Este es el caso de “On the Edge” donde deberás defender Zalissya de los soldados monolito. Problema: ninguno sale del edificio y siguen apareciendo en el interior, quedando la puerta bloqueada. Este tipo de obstáculos dificulta gravemente el progreso del jugador. Otros ejemplos: la incorporación de una puerta en el laboratorio X11 o la resolución de inquietudes relativas al carácter destructible de determinados objetos y otros que volaban por el aire.

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Más de 13 GB de correcciones

Algunas correcciones se refieren a la IA del juego: los NPC que permanecían atrapados en T-Pose, por ejemplo. Pero también los fallos (alrededor de 100 detectados) que se produjeron durante el juego. Este fue especialmente el caso cuando recogiste el extraño rayo de la Arcanomalía del Tornado. Más allá de estas soluciones proporcionadas, GSC Game World (el estudio) quería optimizar la experiencia de juego, hacerla más placentera y accesible. La compañía ha trabajado especialmente en el equilibrio: aumentar el precio de determinados artefactos para hacerlos más rentables para su reventa, precios más bajos a la hora de reparar armas o mayor durabilidad de las armaduras (+12,5%). En cuanto a los monstruos, algunos serán menos poderosos y resistentes que antes, este es el caso de los Bloodsuckers que ahora sufren más daño cuando les disparas y se regeneran menos.

Una hazaña, conociendo las condiciones de producción.

Dicho esto, los errores persisten y persisten, razón por la cual GSC Game World insta a los jugadores a continuar informando. La empresa ucraniana sigue trabajando en futuros parches, aunque el contexto de guerra con Rusia no ofrece condiciones óptimas para el desarrollo.

STALKER 2, lanzado para Xbox Series y PC, se lanzó 17 años después de la primera entrega. En esta segunda parte, interpretamos a un Stalker apodado Skif que busca en esta zona nuclear artefactos que puedan traerles un pequeño premio. A lo largo de sus misiones y enfrentamientos contra mutantes, el protagonista aprende más sobre los misterios que rodean la zona de exclusión. Para jugar a STALKER 2, tienes tres modos disponibles: Novato, Stalker y Veterano. El estudio anunció que publicará una hoja de ruta a finales de diciembre: “Tenemos grandes planes para el universo STALKER. En cierto sentido, hoy es a la vez el regreso y el comienzo de una gran aventura”.

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