Desde hace unos diez años, el grupo franco-alemán ARTE ha comenzado a apoyar varios proyectos de videojuegos con el objetivo de hacer brillar a nivel internacional las producciones europeas independientes. Las experiencias notables incluyen: Al diablo con los feos, Inua – Una historia en el hielo y el tiempo o incluso Buscando a Fael. Recientemente, una de estas producciones destacó con su presencia en la última Semana de los Juegos de París, 30 pájaros. Creado por dos desarrolladores con sede en Bélgica bajo el nombre de Ram Ram Games, en colaboración con otro estudio belga, Business Goose, y gracias al apoyo de RTBF y ARTE France, el juego lanzado este 28 de noviembre para PC y Nintendo Switch cuenta la historia de La historia de un joven detective que investiga la desaparición de la deidad persa Simurgh en circunstancias misteriosas. La oportunidad de resaltar las leyendas persas bajo una nueva luz gracias al uso de magníficas linternas de colores, pero ¿es suficiente para brillar en todas las circunstancias?
Condiciones de prueba: Completamos 30 Birds en PC a través de Steam con una PC equipada con un procesador Ryzen 7 5700X, una tarjeta gráfica Ge Force RTX 4060 y 32 GB de RAM.
que dama tan linda
30 pájaroses sobre todo la historia de una colaboración de varios años entre un dúo de desarrolladores afincados en Bélgica, Coline Sauvand y Laurent Toulouse, respectivamente autor/ilustrador y programador/músico, con otro estudio belga, Business Goose, creado por otros tres desarrolladores. . Fue después de un viaje a Estambul que Coline y Laurent quisieron representar las leyendas y los colores persas a través de un videojuego que protagonizara este sorprendente folclore.
En 30 pájarosEncarnas a Zig, un joven detective que ha venido a presenciar el regreso de la diosa Simurgh después de cincuenta años de sueño. Para la ocasión, se organiza una gran fiesta en la Cité Lanterne en homenaje a la divinidad. Pero todo no sale según lo planeado ya que Simurgh es secuestrado en circunstancias misteriosas. Eso fue todo lo que hizo falta para despertar la curiosidad de Zig, quien partió en busca de la diosa pájaro. En el programa: corrupción, travesuras y otras experiencias, que te mantendrán en vilo durante 5 a 6 horas si te tomas el tiempo para hacerlo todo.
Acompañado por un pájaro divertido, locuaz y cómico, Hoop, Zig tendrá que interrogar a los habitantes de la Cité Lanterne, ofrecerles un servicio pero también investigar cuatro lugares emblemáticos de la ciudad: la Plaza Central, el Parque y la Universidad. y el Gran Bazar. En realidad, cada uno de estos lugares se encuentra en un gran farol que tendrás que recorrer por cada uno de sus lados para encontrar nuevos lugares que a su vez se distribuyen en faroles adyacentes, con el objetivo de reunir a treinta pájaros y realizar así un ritual que permita traerás a Simurgh de regreso de su misteriosa prisión.
Para llegar allí, tendrás acceso al seguimiento de misiones a través de un teléfono multifunción que te permitirá acceder a un mapa básico de las ubicaciones, pero también a tus pájaros, tu inventario y otras alfombras voladoras que te sirven como viaje rápido. Desafortunadamente, podemos constatar aquí una de las primeras decepciones en cuanto a 30 pájarosla falta de uso efectivo de estas herramientas. ¿Por qué no haber utilizado más aves previamente liberadas y reclutadas para ayudarnos en estos momentos específicos? ¿Por qué no ofrecer un seguimiento de misiones un poco más efectivo, ya que a veces es demasiado críptico tal como está?
Los argumentos sobre este último punto seguramente estarán a favor de una libertad para realizar las acciones necesarias sin demasiada ayuda del juego, pero es cierto que, a veces, esto nos bloqueaba un poco cuando no sabíamos más en qué Linterna adyacente se ubicó el personaje a visitar. Afortunadamente, nada es muy complicado en 30 pájarosque aboga sobre todo por seguir la historia como prioridad (el acceso rápido por capítulo también está presente, si es que existe).
Las principales misiones de 30 pájaros se complementan con minijuegos presentes varias veces: juego de ritmo, juego de memoria, juego de deducción o juego de reflexión, la producción belga incluso se da el lujo de tener su propio juego de cartas, como también lo ofrecieron recientemente. Final Fantasy VII Renacimiento o incluso Forajidos de Star Wars. En este juego tendrás que aplastar una carta central recordando las cartas que tienes delante, sin equivocarte y moviéndote rápido para que no te roben la oportunidad de anotar. Después de eliminar todas tus cartas, ganas el juego. Los comodines están presentes para eliminar las cartas restantes o ver una de ellas, lo que nos permite dinamizar las partidas que, hay que admitirlo, nos gustaron mucho.
Luz en cada piso
Aunque uno de los puntos fuertes de 30 pájaros es ofrecer una historia intercalada con minijuegos para romper la monotonía, la historia se puede seguir sin problemas y consigue que su evolución sea satisfactoria tomándose el tiempo para conocer a múltiples personajes a lo largo de la aventura, todos igualmente cada uno más loco que el otro. . Gracias al humor omnipresente, a los chistes sentidos que rompen la cuarta pared o a los juegos de palabras típicamente franceses, el estudio demuestra aquí una gran precisión en la escritura de sus personajes, que consigue hacer entrañables. Mención especial a Hoop que nos regala algunos pasajes de bienvenida.
¿Cómo podemos abordar esta reseña sin hablar del elefante en la habitación, es decir, de toda la parte artística del juego? Evidentemente lo ves a través de las imágenes que te presentamos a lo largo de esta prueba, 30 pájaros es suntuosa en todo momento. Gracias al uso de colores cálidos y brillantes, los desarrolladores consiguen crear una atmósfera muy espiritual, acompañada de magníficas representaciones, en definitiva muy poligonales, de los personajes encontrados.
Las animaciones son ciertamente bastante básicas, pero esto no constituye el corazón del juego, nuestro personaje sólo puede correr y correr para superar ciertos obstáculos. Mezclando tanto decoraciones pegadas en un cubo 3D como personajes cercanos al 2D, 30 pájaros nos da la impresión de estar en un spin-off de los juegos papel mario o incluso reciente La pequeña página valienteque también juegan con la perspectiva y el lado muy plano de las páginas de un libro por ejemplo. Una producción muy agradable, aunque sufre ralentizaciones notables en algunos lugares.
De hecho, aunque el juego funciona a las mil maravillas en la mayoría de situaciones, ciertos diálogos, ciertas transiciones de escenas o incluso minijuegos se vieron afectados por fuertes ralentizaciones o congelaciones de alrededor de un segundo durante nuestras sesiones, perjudicando de manera bastante significativa la experiencia del usuario en estos momentos que tienen volverse doloroso. Afortunadamente, esto resultó estar presente al margen de un experimento muy exitoso, pero aún así hay que tener en cuenta que nuestra configuración está, por decir lo menos, muy por encima de los umbrales recomendados. Tenga en cuenta que estos errores también se han vuelto más raros con el tiempo.