Metal Slug es una licencia de culto de los años 90. En los arcades de la época teníamos que mover a nuestro soldado a través de niveles bidimensionales mediante un modo de juego run’n’gun: correr mientras destruíamos todo lo que pasaba por nuestro visor. Jugabilidad nerviosa y dinámica alejada de lo que suelen ofrecer los juegos tácticos por turnos. Por lo tanto, es sorprendente que los jugadores (y yo) estuviéramos interesados en Metal Slug Tactics cuando se anunció en junio de 2021. Una licencia que vuelve a la vanguardia con el apoyo del estudio Leikir y el editor Dotemu, de quien sabemos que está en a caballo a la hora de restaurar los escudos que se han guardado en el armario. ¿Un cambio de fórmula que rinda frutos?
Una idea original además de ingeniosa
Metal Slug Tactics es un juego de estrategia por turnos con algunos elementos de rol. Características muy diferentes a las que hicieron que la serie triunfara en los arcades a finales de los 90. Entonces estaba compuesta por juegos de disparos en dos dimensiones, pertenecientes al subgénero de los juegos de disparos que son los run’ n’gun. Y como su nombre indica, debíamos correr y repartir balas en la cabeza de nuestros oponentes en un contexto militar muy inspirado en el personaje de Rambo..
Sobre el papel, combinar algo tan dinámico como el run’n’gun con un género que va de la mano de la paciencia y la reflexión no es fácil. Pero Leikir y Dotemu aportan una idea inteligente y hacen de Metal Slug Tactics un juego interesante.
Como varios juegos tácticos del género, Metal Slug Tactics utiliza el sistema de cuadrícula para sus enfrentamientos. Movemos a cada personaje (máximo 3) sobre este tablero de ajedrez dentro del límite de sus movimientos disponibles. Cuanto más se mueve el personaje, más adrenalina recupera : el equivalente a puntos de maná o puntos de habilidad, lo que por tanto le permite realizar ataques especiales. Por tanto, el juego fomenta el movimiento de sus unidades a través de los diferentes mapas. Un sistema tanto más inteligente cuanto que se basa en otras cosas: es posible ponerse a cubierto para sufrir menos daños y, a veces, es obligatorio. También es posible interactuar con el entorno (como las hojas primaverales) o sincronizarse con compañeros de equipo para realizar ataques multijugador. La sincronización es, en este sentido, fundamental para cualquiera que desee completar el juego y en ocasiones requiere unos minutos de reflexión para pensar en su posicionamiento y sus puntos de adrenalina.. En definitiva, lo que esperamos de un RPG táctico.
Run’n’gun que corre en un bucle
Para los fans del roguelite y los juegos por turnos, Metal Slug Tactics está inspirado en uno de los referentes de los últimos años, Into The Breach. Cada parte del juego está construida de la misma manera: debes elegir tu escuadrón de tres personajes como máximo, cada uno con un conjunto diferente de equipamiento.. Marco se especializa en sincronizaciones. Fio puede verse como un personaje de apoyo, mientras que Eri se interpreta principalmente, al menos inicialmente, como una especialista en daños de área.
Una vez compuesto el escuadrón, llega el momento de emprender una aventura para repeler el deseo de conquista del General Morden: el antagonista de la saga desde sus inicios. Al comienzo de su intento (también llamado correr), luego debes elegir una región entre tres. Cada uno de ellos tiene sus características distintas pero todos tienen el mismo funcionamiento: Después de tres misiones completadas, el jefe de la zona viene a poner fin a la exploración.. Una vez derrotado este último, se instala una especie de campamento efímero y es posible recargar tus armas o mejorar tus habilidades antes de atacar la siguiente región.
Cada ejecución se construye de la misma manera de manera bastante repetitiva. Las misiones por región alternan entre escolta, destrucción de edificios enemigos o ejecución de objetivos. Los jefes no aportan la necesaria dosis de refresco hasta el punto de que el método más eficaz para derrotarlos es concentrar los ataques de nuestro escuadrón en sus caras. Por lo tanto, en general, la jugabilidad sigue siendo esencialmente idéntica.
Un principio que se desmorona en fondo y forma.
Por lo tanto, es en la forma en la que podemos obtener satisfacción al jugar Metal Slug Tactics. A través de cada partida, exitosa o no, es posible recuperar moneda especial que te permitirá comprar nuevo equipo a los protagonistas. Este equipo no es más potente, simplemente ofrece una forma diferente de jugar. Por ejemplo, Eri puede cambiar sus granadas por un conjunto más cuerpo a cuerpo. También es posible comprar modificaciones adicionales para las armas, y los modificadores las mejoran durante la ejecución.
Una vez más, comprar estos recursos en el centro de inicio te permite desbloquearlos durante un juego y tener la posibilidad de toparte con ellos. Por lo tanto, Metal Slug Tactics está mucho más cerca de un roguelike que de un roguelite donde es la variedad de juego lo que tiene prioridad sobre el desafío impuesto.. Esto se evidencia por la falta de vulnerabilidad específica entre los enemigos o de progresión general a lo largo del juego.
Tenga en cuenta que los problemas técnicos en PlayStation 5 no sugieren que los jugadores deban probar cosas. Al igual que la jugabilidad del jefe a continuación (capturada después del lanzamiento del juego), los tiempos de carga son demasiado numerosos para un juego de este tipo.. Sucede que una acción tan simple como moverse está sistemáticamente marcada por una carga de unos diez segundos. Suficiente para reforzar la idea de dejar el mando y pasar a otra cosa.
Por último, aún hay que destacar la excelencia de la dirección creativa involucrada en Metal Slug Tactics. La banda sonora y el trabajo artístico son excelentes y es imposible reprocharles nada.
Conclusión
Puntos fuertes
- El concepto de run’n’gun, inteligentemente adaptado a un juego de táctica por turnos
- La banda sonora original, muy lograda
- La atmósfera de Metal Slug recreada
- Jugabilidad variada
Puntos débiles
- El jugador nunca se vio obligado a adaptarse a una situación determinada.
- Una construcción muy redundante
- Tiempos de carga en PS5 que estropean la experiencia, sobre todo para un juego de este tipo
- Ergonomía no óptima
Metal Slug Tactics es sin duda una carta de amor, aunque torpe, para los fans de la licencia. Dotemu y Leikir Studio adaptan finamente el concepto de run’n’gun a un videojuego táctico por turnos, pero tropiezan varias veces. La variedad de jugabilidad no es suficiente para motivar al jugador a reiniciar el juego una y otra vez. Esto se debe a una construcción similar de cada carrera, combinada con una ausencia de desafío que no obliga a una posible adaptación y cambio de estilo. En PlayStation 5, todo está marcado por múltiples y significativos tiempos de carga prohibitivos para los juegos del género. Si los primeros veteranos de la licencia pueden volver a ella con cierto placer, Metal Slug Tactics no debería seducir a los nuevos reclutas a pesar de una idea brillante.
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