Un cruce entre Outer Wilds y Animal Crossing: vi uno de los juegos más relajantes que hay en Los Ángeles, ¡te aconsejo que pruebes la demo de Aloft!

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Aunque pasamos gran parte de nuestro tiempo en Los Ángeles como parte de los Play Days, no solo vimos enormes AAA con presupuestos exorbitantes. Como teníamos que hacer una pausa en esta apretada agenda, tuvimos la oportunidad de descubrir pequeños juegos independientes, como Aloft. Puedes creernos: pocas veces hemos visto un videojuego que sea tan acogedor y original a la vez, que nos prometa horas y horas de relajación.

Navegando por nuestras columnas de los días anteriores, habrás notado que algunos de nosotros habíamos viajado a Los Ángeles para asistir, por un lado, al Summer Game Fest y, por otro, al evento Play Days, una oportunidad. para descubrir qué está pasando en los videojuegos. Como suele ser el caso, no se trata sólo de la feria AAA. Paseando por allí podrás descubrir un montón de proyectos más modestos pero con ideas igualmente brillantes. No lo ocultamos: entre dos grandes reuniones, es bastante refrescante, y quizás gracias a eso descubrimos uno de los videojuegos de salón californianos más relajantes e importantes del mundo: se llama. En alto !


Aloft, una creación tan brillante como necesaria que nos hizo pensar en muchos juegos a la vez

Por tanto, fue en el rincón dedicado a Level Infinite / Funcom donde conocimos a los desarrolladores, con un acento canadiense muy melodioso, de este pequeño videojuego que no tiene nada de qué avergonzarse de los grandes. Francamente, desde un punto de vista reflexivo, En alto no tiene lecciones que aprender de nadie. Desarrollado durante la pandemia, el videojuego de los equipos de Astrolabe Interactive es una pequeña joya ecológica. En primer lugar, uno de los principales objetivos deEn altoEs para ayudar a la naturaleza a recuperar sus derechos – un paralelo con el juego Terra Nil que discutimos con los desarrolladores: restaurar un ecosistema saludable poco a poco para, en última instancia, sanar al mundo entero y librar a la fauna y la flora de la corrupción. Además, los desarrolladores confiaron en gran medida en la narración ambiental para darle sustancia a su experiencia.. Excavando con atención, encontrarás pistas sobre la forma de vida de las generaciones anteriores, los hechos ocurridos (origen de la corrupción, huracán central, etc.) y muchos otros.

De hecho, todo es una cuestión de aprendizaje y transmisión en En alto : descubrimos recetas, hacemos cosas, enseñamos a reproducirlas utilizando una funcionalidad… Evidentemente, la fabricación nos exigirá evidentemente recoger un montón de cosas que nos rodean, a través de una recolección básica, aunque también será necesario desarrollar herramientas para defenderse y obtener ciertos alimentos. Seguido de eso, ya que es a la vez un juego de gestión y supervivencia., también será necesario construir objetos, viviendas y alimentos. Tenga cuidado, sin embargo, todo se hace de forma eco-responsable ya que no tomamos más de lo que la naturaleza nos da y, a cambio, podemos ayudarla a producir más para su propio desarrollo (cortamos un árbol, nos alcanza para replantar dos) y también para el nuestro que es ayudarlo florecer. Tenga en cuenta que este círculo virtuoso también se aplica a la vida silvestre y que los desarrolladores todavía tienen muchas otras ideas para el enfoque entretenido y ecológico deEn alto.


Un viento de libertad sopla sobre los videojuegos: Aloft es el juego acogedor por excelencia

Durante nuestra discusión, cuando descubrimos el juego, los desarrolladores no dedicaron mucho tiempo a intentar describir Aloft. En este caso, lo ven sobre todo como un juego de supervivencia para “sentirse bien”, y eso lo resume bastante bien. ! Más allá de esta naturaleza bien definida, el título de los equipos de Astrolabe Interactive nos hizo pensar en Comodidades exteriores. Por supuesto, no lo parece exactamente, pero encontramos ese lado aéreo, estas pistas narrativas esparcidas por el entorno y además un extraño fenómeno que aquí toma la fuerza de un huracán gigante… en medio de este reino celestial – 20 segmentos distribuidos en círculos – coronado por islas flotantes. Es cierto que todavía no hemos hablado de la idea rectora deEn alto más es un juego en el que vivimos nuestra pequeña vida, mientras desarrollamos nuestro terreno, eliminamos la corrupción y conducimos nuestra isla voladora (?!).

Sí, has leído bien, esa es toda la originalidad deEn altoel del poder Explora un universo muy vasto fabricando velas que luego fijamos a nuestra isla. para poder dirigirlo gracias a la dirección y fuerza del viento. Gracias a ello, avanzamos de isla en isla, descubrimos nuevos recursos, datos sobre el universo, recetas y consecuencias de la corrupción. Después de lo que te acabamos de contar, entiendes que la receta más importante no es otra que la tela. Durante la aventura, Conseguimos diferentes tipos que nos permiten mejorar las velas y fortalecer nuestro planeador que hasta Link podría envidiarnos.. Si la escala de la tarea es significativa, no está solo, ya que En alto está diseñado para ser una experiencia colaborativa donde construimos juntos pero también luchamos codo a codo contra la corrupción hasta 8 jugadores.

Un cruce entre Outer Wilds y Animal Crossing: vi uno de los juegos más relajantes que hay en Los Ángeles, ¡te aconsejo que pruebes la demo de Aloft!

Sí, todavía hay un poco de acción en En alto ya que tendremos Pequeños objetivos a alcanzar para eliminar la corrupción., ¡también es una forma de fortalecerte y obtener nuevos movimientos para insertar en tu rango! Cuando se lance el acceso anticipado en octubre, verás que siempre hay más por hacer y que completa tareas relajantes y satisfactorias para mejorar tu isla y construye muchas cosas para convertirla en un remanso de paz. Sin duda, En alto tiene toda la experiencia sentirse bien y si estamos un poco llenos de AAA, es el tipo de soplo de aire fresco que apreciamos descubrir, ¡y claramente nos intrigó! Si tú también tienes curiosidad, debes saber que ya hay una demo disponible en Steam.


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