¿Qué pasaría si Sony lanzara una PS5 portátil? A pesar de las evidentes dificultades en el diseño de este dispositivo, el rumor aún persiste.
¿Te gustaría jugar Astro Bot o Spider Man 2 en el metro? Según los rumores difundidos por Bloombergbien podría ser que tu sueño se haga realidad gracias al próximo lanzamiento de una PS5 portátil. En un artículo publicado el 25 de noviembre, el periódico anglosajón explica que ha oído hablar de los esfuerzos de Sony por construir un rival para Steam Deck o Nintendo Switch.
La idea sería sacudir a Nintendo en este mercado, que sigue dominando con la Switch y próximamente la Switch 2, y tampoco dejar que Microsoft se lance tranquilamente, ya que la firma de Redmond también se plantearía lanzar su propia consola portátil. De hecho, el deseo sería perseguir el sueño de PlayStation Portal que, según Bloomberg, fue diseñado originalmente como una verdadera consola independiente y no como una pantalla portátil para juegos en la nube. Algo que el gadget hace, sin embargo, admirablemente bien, tengamos en cuenta de todos modos.
Información que hay que tomar con pinzas
Como indica Bloomberg, estos planes no deben tomarse con un grano de sal, sino con todo, ya que “La consola portátil de Sony probablemente no se lanzará hasta dentro de años y la compañía también podría decidir no lanzarla al mercado en absoluto.», Indica el medio de habla inglesa.
Viéndolo más de cerca, y como ya advertimos el pasado mes de julio cuando apareció por primera vez este rumor, es seguro que Sony no tiene mucho que ganar al lanzarse a la aventura del portátil. Ciertamente, el sueño de jugar a tus juegos de PS5 mientras estás en movimiento es delicioso, pero, técnicamente, es difícil imaginar una consola portátil capaz de ofrecer la misma experiencia de juego que la potente consola doméstica de Sony.
Grandes dificultades técnicas
Incluso asociándonos con AMD, parece técnicamente impensable ofrecer la misma calidad gráfica y la misma fluidez en una pequeña consola portátil que en un monstruo de potencia capaz de consumir 200 vatios de potencia en el juego, a menos que imaginemos una revolución copernicana en el ámbito móvil. desarrollo en los próximos años. La otra solución sería bajar la calidad gráfica de los juegos para hacerlos menos exigentes, pero nuevamente surgirían problemas de optimización y tiempo de desarrollo dedicado a la pequeña consola.
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Ni siquiera el gigante Steam puede ofrecer la misma experiencia en su Steam Deck que en los PC con tarjetas gráficas de gama ultraalta. Si PlayStation Portal no es una consola estrictamente hablando, sino más bien una pantalla conectada, probablemente siga siendo la mejor alternativa portátil a la PS5… siempre que tengas una red.