noticias del juego El estudio de este super roguelike está realmente decepcionado por no haber sido nominado a los Game Awards, ¡recuerda todo lo que ha hecho por su comunidad!
Publicado el 24/11/2024 a las 14:55
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Hace unos días, Geoff Keighley reveló los nombres de los juegos nominados en las diferentes categorías de su ceremonia anual de Game Awards. Un momento que ha sido muy debatido desde entonces y que incluso empujó al estudio detrás de un excelente roguelike a hablar.
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Las nominaciones a los Game Awards aún se debaten
Si sigues la actualidad de los videojuegos, lo sabrás Premios del juego se acercan rápidamente. Considerada el equivalente de los Oscar de los videojuegos, esta ceremonia presentada por Geoff Keighley es a menudo esperada por los jugadores porque es a la vez una oportunidad para premiar los mejores juegos del año y descubrir nuevos anuncios de títulos a veces aún no anunciados. Este año, sin embargo, los juegos nominados en las diferentes categorías de los Game Awards no agradaron a todos.
En primer lugar, la categoría principal de la velada (el famoso Juego del año) se jugará entre Astro Bot, Balatro, Black Myth: Wukong, Elden Ring: Shadow of the ErdTree, Final Fantasy VII: Rebirth y Metaphor: ReFantazio. Por tanto, esto significa que el DLC Elden Ring tenía derecho a su nominación mientras que otros títulos como Helldivers II o Stellar Blade quedaron en el olvido. Pero incluso fuera de esta categoría, algunas elecciones en la organización de la ceremonia plantean interrogantes. Por ejemplo, El videojuego Cult of the Lamb no fue nominado en la categoría Mejor Conexión Comunitaria o incluso Mejor Juego en Evolución cuando ofrecía una gran cantidad de contenido nuevo.
Los desarrolladores de Cult of the Lamb recuerdan su viaje
El 11 de agosto de 2022, el estudio Massive Monster sorprendió a todos al lanzar Culto al Cordero. Tomando elementos de roguelike y simulación, el título destacó especialmente gracias a su excepcional dirección artística y su memorable humor. Un aspecto que también se ha incluido en el plan de marketing del juego, ya que las redes sociales asociadas a Cult of the Lamb (y en particular su cuenta de Twitter) estaban dirigidas por un Community Manager especialmente divertido. Pero además de hacer reír a los jugadores más fieles, los desarrolladores de Massive Monster también han lanzado una gran cantidad de contenido adicional desde el lanzamiento del juego. muy decepcionado por no estar nominado en la categoría Mejor Conexión Comunitaria en los Game Awards de este año y lo hizo saber en Twitter:
Decepcionado porque no fuimos nominados en la categoría Mejor Conexión Comunitaria en The Game Awards este año.
Nuestro equipo ha trabajado muy duro para esta comunidad.
Así que aquí os dejamos un hilo de todo lo que hicimos este año para celebrarlos.
Abróchense el cinturón, niños. Es muuuy grande.
Si desea ver el hilo completo, le recomendamos hacer clic en el tweet de arriba y desplazarse hacia abajo. Sobre este último, el equipo detrás de Cult of the Lamb destaca la llegada de dos actualizaciones importantes y gratuitas (Pecados de la carne y Alianza impía, que agregaron reproducción local y cooperación respectivamente), el hecho de que tengan organizó una boda sobre el tema de los juegos en PAX y una fiesta rave en Londres, Melbourne y Salem, el lanzamiento de dos videos animadosd’un álbum de metald’un cómic digitald’un canal de YouTube de baja fidelidadtenencia Numerosas actividades comunitarias en el Discord oficial del juego.y hay algunos y los mejores. Sin duda, Massive Monster ha hecho todo lo posible para mantener la comunidad Cult of the Lamb, un verdadero ejemplo a seguir en el mundo del marketing y la gestión comunitaria que lamentablemente no ha sido recompensado por los Game Awards. Afortunadamente, su trabajo no fue en vano ya que aun así lograron construir una sólida reputación en Internet, bravo para ellos.
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