uno de sus grandes competidores ejecutado

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Sabemos que habíamos entrado en un período en el que el juego de simulación de vida Los Sims 4 tenía muchos problemas con muchos competidores en el mercado, tanto en Occidente como en Asia. Suficiente, en cualquier caso, para dar problemas en un nicho de mercado donde EA siempre ha sido el rey. Hoy escuchamos noticias en esta línea.

Terrible noticia para este competidor de Los Sims

Así, Paradox Interactive anunció recientemente la cancelación de su juego de simulación de vida, Life by You, que se presentaba como un competidor directo de los Sims de EA. Mattias Lilja, director general adjunto de Paradox Interactive, comunicó esta decisión a través de los foros oficiales de Paradox. Este anuncio sigue a un aplazamiento indefinido del lanzamiento de acceso anticipado del juego en Steam, anunciado inicialmente en mayo.

Al explicar los motivos de esta cancelación, Lilja aclaró que, a pesar de las mejoras graduales tras varios retrasos, el juego aún estaba lejos de alcanzar un nivel de calidad satisfactorio para la empresa. “Hace unas semanas, decidimos pausar el lanzamiento de acceso anticipado para volver a evaluarlo. vida por ti, porque sentimos que el juego todavía tenía deficiencias importantes,“, escribió Lilja. “Aunque se consideró una ampliación del plazo, una visión general del proyecto nos convenció de que el camino hacia un lanzamiento de calidad era demasiado largo e incierto.“.

Es importante señalar que Lilja no desacreditó completamente el juego, reconociendo los importantes esfuerzos y fortalezas desarrollados por el dedicado equipo. “VSEsto no quiere decir que el juego no mostrara cualidades prometedoras; ‘Life by You’ tenía varios puntos fuertes y el arduo trabajo de un equipo dedicado que se comprometió a hacerlos realidad.“, añadió.”Sin embargo, cuando llegamos a un punto en el que creemos que más tiempo no nos acercará lo suficiente a una versión satisfactoria, pensamos que es mejor parar. Obviamente, esto es difícil y decepcionante para todos los que han invertido su tiempo y entusiasmo en este proyecto, especialmente cuando nuestra decisión llega tan tarde en el proceso.

Una elección muy triste

El impacto de esta cancelación en el equipo de desarrollo de Paradox Tectonic aún está por determinar. Se espera que Paradox Interactive proporcione más detalles sobre esto en los próximos días y semanas. Los entusiastas y observadores de la industria esperan ansiosamente estas actualizaciones. Lo cierto es que el editor parece querer evitar a toda costa un Cities Skylines 2, con los numerosos problemas que plagaron el juego en su lanzamiento.

Esta decisión de Paradox Interactive plantea varias preguntas sobre los desafíos que implica desarrollar juegos de simulación de vida, un género particularmente exigente en términos de contenido y características. Las inevitables comparaciones con Los Sims, una franquicia bien establecida e inmensamente popular, establecen un listón muy alto para cualquier recién llegado. Es de agradecer la transparencia de Paradox Interactive sobre el estado del proyecto y su deseo de priorizar la calidad sobre los plazos comerciales. Esto demuestra una conciencia de las altas expectativas de los jugadores y una gestión responsable de los proyectos, incluso si implica decisiones difíciles como cancelar un juego en desarrollo.

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