Sin saberlo, los jugadores de Pokémon Go están introduciendo datos en un modelo geográfico de IA

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El desarrollador de Pokémon IrNiantic está trabajando arduamente para construir y entrenar una IA que pueda llenar automáticamente ubicaciones del mundo real con una cantidad limitada de información. Para ello, utiliza datos recopilados por los jugadores. Pokémon Irnada menos.

Según varios sitios, incluido IGN, en un blog oficial descubierto por Garbage Day e informado por 404 Media, Niantic reveló que está construyendo lo que se llama un “gran modelo geoespacial o geográfico (GMG)”. Es el equivalente a un modelo de lenguaje grande, como ChatGPT, pero aplicado al entorno físico que nos rodea.

Un GMG está entrenado en la apariencia de lugares del mundo real (edificios, parques, casas, etc.). Pero a pesar de los miles de millones de fotografías disponibles, todavía faltan algunas de secciones raramente fotografiadas. Aquí es donde entra GMG para generar artificialmente imágenes de rincones del mundo que aún no han sido digitalizados.

Niantic pone el ejemplo de una iglesia cuya fachada ha sido ampliamente fotografiada, pero cuya parte trasera el modelo GMG aún no ha visto. Entonces, basándose en miles de otras fotografías de iglesias de todo el mundo, un GMG puede utilizar las características comunes de las iglesias para crear las partes que faltan.


Pokémon Ir

Además, Niantic afirma que esto será útil para tecnologías como gafas de realidad aumentada, robótica, creación de contenido y otras cosas.

Toneladas de datos… aportados por jugadores de Pokémon Ir

Pero para que esto funcione, Niantic necesita una gran cantidad de datos para entrenar la IA y no puede hacerlo todo por sí solo. El gigante Google lleva años recopilando datos de ubicación para Maps de sus coches equipados con cámaras que utiliza para escanear las vías públicas, pero en este caso eso no es suficiente. Los coches sólo pueden circular por las carreteras.

Niantic necesita información geográfica en otros lugares además de las carreteras. Afortunadamente, la tecnología tiene miles de personas en todo el mundo apuntando sus teléfonos a objetos y enviando esa información a través de sus diversos proyectos y aplicaciones, incluidos Pokémon Ir.

Sistema de posicionamiento virtual… ¡centímetro!

Más concretamente, Niantic indicó en su post que había desarrollado un sistema de posicionamiento visual (VPS), una tecnología que utiliza la imagen de un teléfono para determinar la posición y orientación de un lugar en un mapa 3D. Se supone que esta tecnología permitirá a los usuarios posicionarse en el mundo con “precisión centimétrica”, permitiéndoles ver contenido digital superpuesto al mundo físico de manera “precisa y realista”.

Pero toda esta tecnología existe porque los usuarios escanean constantemente el mundo con sus teléfonos cuando usan las aplicaciones de Niantic, incluidas Pokémon Iry lo viene haciendo desde hace años. Niantic dijo que actualmente tiene 10 millones de ubicaciones digitalizadas en todo el mundo, un millón utilizables con su servicio VPS y recibe un millón de nuevos archivos geográficos cada semana. Son muchos terabytes.


Sin saberlo, los jugadores de Pokémon Go están introduciendo datos en un modelo geográfico de IA

Pokémon Ir

Por ahora, Niantic dijo que utiliza estos datos explícitamente para desarrollar sus propias tecnologías, que luego integra en sus productos existentes. Sin embargo, en los últimos años ha habido una preocupación generalizada sobre cómo las empresas recopilan datos para entrenar la inteligencia artificial de sus servicios.

Si hoy el trabajo de Niantic en GMG se limita a permitirnos lanzar lindos modelos de Pokémon al mundo para que otras personas los encuentren, mañana sus usos podrían volverse cada vez más complejos.

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