Experiencia multimedia | Un estudio de Quebec conquista Minecraft

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Minecraft, uno de los videojuegos más famosos y más vendidos de la historia, será el centro de una nueva experiencia multimedia que se inaugurará en Dallas. Y los creadores son de Quebec.


Publicado a las 1:16 a.m.

Actualizado a las 7:00 a.m.

El estudio Supply+Demand, con sede en Bromont, ganó el concurso internacional de Microsoft para desarrollar una experiencia inmersiva inspirada en el famoso videojuego de estética muy particular. Su título: Experiencia Minecraft.

Olivier Goulet, fundador y director general del estudio, explica: “Nos acercamos a Microsoft para obtener los derechos del juego. Les gustó la idea y decidieron convocar una licitación internacional. Fue esta apelación la que ganamos. »

¿Por qué interesarse por los juegos? Minecraft ? “Es un juego que encaja bien con nuestra filosofía de crear experiencias narrativas y educativas. Este es un juego al que los niños pueden jugar sin ningún problema. Hay una hermosa ética detrás de este juego donde todos ganan… Es un juego que interesa tanto a jóvenes como a adultos. Hace poco me dijeron que Robert Lepage modeló sus programas basándose en Minecraft ! »

Más de 70 personas trabajarán para desarrollar esta experiencia inmersiva altamente interactiva donde los participantes tendrán que llevar a cabo una misión: salvar un pueblo azotado por un ataque zombie. Para ello, tendrán que recolectar ingredientes que servirán para crear un antídoto para curar a los no-muertos.

Equipados con un cubo iluminado que vibra cuando se realizan determinadas acciones, los participantes deambularán por siete habitaciones separadas para intentar salvar a tantos aldeanos como sea posible. En total, la actividad tendrá una duración de una hora.

“Es verdaderamente una experiencia participativa. Nuestras exposiciones no son simples cajas negras con proyecciones en las que el público permanece pasivo”, afirma Olivier Goulet.

Experiencia Minecraft estará en el cruce entre los juegos de escape, el arcade y la experiencia inmersiva. Y no necesitas conocer el juego para divertirte.

Olivier Goulet, fundador de Oferta+Demanda

Y añade: “No vamos a recrear el partido como en casa. En cambio, pretendemos ofrecer otro punto de vista sobre este juego, pero respetando al 100% los códigos, la mecánica y la estética”.

Una tecnología que destaca

Para llevar a cabo este proyecto, el equipo Supply+Demand utilizará tecnología que él mismo desarrolló y que se ha utilizado en varios proyectos, en particular en el Telus Spark Science Center de Calgary, donde se presentaron varias exposiciones inmersivas.

“Es una tecnología expositiva 100% quebequense y completamente modular. Por ejemplo, permite a los museos presentar diferentes exposiciones durante el mismo día”, explica Olivier Goulet.

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FOTO FRANÇOIS ROY, LA PRENSA

Olivier Goulet y Nassib El-Husseini, presidente y director ejecutivo de 7 Fingers. La compañía de circo invirtió en la aventura. Experiencia Minecraft.

Este último, que dirigió durante 5 años el departamento multimedia del Cirque du Soleil además de haber fundado la empresa Geodezik, cuenta con más de 25 años de experiencia en el sector de las artes multimedia. En particular, ha colaborado en espectáculos de artistas como Taylor Swift, los Foo Fighters y Michael Bublé.

Sin embargo, lo admite sin rodeos: la oportunidad de colaborar con Microsoft en Experiencia Minecraft podría servir de trampolín para la joven empresa multimedia fundada hace tres años y medio.

Este es un gran proyecto que podría abrirnos muchas puertas. Ya estamos trabajando para obtener derechos sobre otras propiedades intelectuales. Y están previstos varios anuncios en los próximos meses.

Olivier Goulet, fundador de Oferta+Demanda

En resumen, el estudio de Quebec parece tener el viento a favor. Una cosa es segura, el proyecto Minecraft ya está llamando la atención. “Se está organizando una gira por Norteamérica. El proyecto pasará por Europa. Y también por Canadá”, asegura Olivier Goulet, quien añade que próximamente se presentarán en Quebec experiencias de inmersión firmadas por Supply+Demand. “Ya viene”, dice.

Los 7 dedos involucrados en la aventura

La gran mayoría de los empleados que trabajarán en el desarrollo de Experiencia Minecraft Trabajará desde los estudios de la compañía 7 Fingers, ubicados en Saint-Laurent Boulevard. De hecho, la empresa de circo es accionista minoritaria de Supply+Demand y financia en parte Experiencia Minecraft.

Para Nassib El-Husseini, presidente y director general de 7 Fingers, la implicación del grupo de circo en la joven empresa multimedia es una forma de fomentar “un nuevo buque insignia local”.

“Trabajamos con Olivier desde hace varios años. Nos ayudó notablemente en el programa. Pub Real. Para Les 7 Fingers, invertir en este estudio y en el proyecto Minecraft representa una forma de incrementar nuestros ingresos independientes. Porque los tiempos son difíciles en estos momentos para la comunidad de las artes escénicas en Quebec…”

Experiencia Minecraft se presentará en Dallas a partir del 20 de septiembre. Las entradas ya están a la venta.

Visita el sitio web del evento (en inglés)

Que es Minecraft ?

En este juego, sólo se utilizan bloques para representar la realidad. El jugador está inmerso en un mundo tridimensional y puede interactuar con el mundo rompiendo o colocando bloques.

En el modo creativo, el jugador puede recrear monumentos famosos o modelar lo que quiera. El jugador puede crear sus propios objetivos y compartir sus creaciones.

En el modo de supervivencia, debe recolectar recursos para sobrevivir contra las amenazas.

El juego fue creado en 2009 por el sueco Markus Alexej Persson y se han vendido más de 300 millones de copias. Minecraft se han vendido en todo el mundo desde entonces, lo que lo convierte en el videojuego más vendido de la historia, según Microsoft.

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