noticias del juego GTA 6: Rockstar está tan harto de insiders y filtraciones que casi toman una decisión radical
Publicado el 11/03/2024 a las 06:35
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Debido a las filtraciones, el cocreador de la franquicia Grand Theft Auto estuvo considerando posponer un anuncio global, afortunadamente no fue el único en decidir y su equipo logró razonar con él. Esto nos recuerda que, aunque GTA 6 esté previsto para 2025, nada está garantizado, todo puede cambiar, en todos los casos debemos ser pacientes y comprensivos ante las decisiones de Rockstar…
Un software anunciado antes de su anuncio.
El juego más esperado del planeta, Grand Theft Auto 6, ha sido objeto de filtraciones desde sus primeros momentos. Fue el 7 de noviembre de 2023 que Jason Shreier, periodista de Bloomberg, anunció en X que “Rockstar planea anunciar Grand Theft Auto 6 muy pronto y lanzará un avance en diciembre”. Información que sale un día antes del anuncio oficial por parte de Sam Houser, el cocreador de la franquicia. Este último, descontento por no haber sido el primero en transmitir la buena noticia, consideró seriamente posponer el anuncio del lanzamiento del tráiler del título. Una fuente de esta historia explica: “Recuerdo que (Sam Houser) quería retrasar una semana el anuncio de noviembre, sólo para molestar a Scherier, pero lo disuadimos”. (fuente : diestro). De hecho, la decisión no era sólo responsabilidad del director ejecutivo, sino de todo el equipo.
Cultura de fuga
Posteriormente, el tráiler en cuestión se filtró, lo que llevó a Rockstar a lanzarlo antes de lo esperado. Eso es todo lo que los fanáticos han disfrutado desde entonces: un solo avance. Ciertamente, este aperitivo es sabroso y rico, pero todavía ha pasado un año desde que los jugadores analizaron en detalle cada píxel que aparece en el vídeo. A partir de entonces, y más aún que antes, el estudio está muy atento a su secreto. Sin embargo, el riesgo está en todas partes: con el gigantesco número de personas involucradas, es imposible controlarlo todo. No sabemos las cifras exactas, pero en comparación, alrededor de 2000 personas trabajaron en Red Dead Redemption 2 y alrededor de mil en GTA 5. Resultado: las personas involucradas en el proyecto revelan su estado en redes como Linkedin, o también describen un poco mucho su papel en la historia…
Evidentemente, Rockstar no es el único afectado por las filtraciones. La muy secreta Nintendo vio descubierto su sistema de detección de movimiento mucho antes del anuncio de Alarmo, su despertador interactivo. Otro ejemplo de actualidad: el “Teraleak”, la gran filtración de código fuente de juegos y documentos de script de Game Freak. El problema es que este tipo de información entusiasma a los fans. Tan pronto como se publican, generan clics, se vuelven virales y los estudios, por muy grandes que sean, no pueden hacer mucho para evitarlo. No hay indicios de que esté previsto un segundo tráiler para GTA 6 este año, pero nada te impide tener esperanzas.