¿Tiempo de canje para Diablo 4? Blizzard dice estar “abierta” a reelaborar ciertos aspectos de su videojuego

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¿Tiempo de canje para Diablo 4? Blizzard dice estar “abierta” a reelaborar ciertos aspectos de su videojuego
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Publicado el 08/05/2024 a las 15:15 horas.

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Después de un comienzo complicado con los jugadores, Diablo 4 continúa mejorando con el tiempo para demostrar que está a la altura de la franquicia de la que proviene. Para lograrlo, los desarrolladores afirman abiertamente que no están cerrados a nada y que están dispuestos a reelaborar ciertos aspectos para satisfacer a su comunidad.

Actualmente, Diablo IV tiene una puntuación Metacritic de 86/100 según casi 100 reseñas. Podrías pensar que el nuevo episodio de la mítica saga de Blizzard ha satisfecho a los jugadores… pero no es así. Todavía en Metacritic, observamos que la calificación de los usuarios es 2.3/10 de más de 9000 reseñas. Incluso en Steam la sensación no es mejor.

Disponible desde el 17 de octubre, cuatro meses después del lanzamiento del título, Diablo IV en Steam muestra una calificación general mixta de 15.000 reseñas, ya que solo el 69% de ellas son positivas.. Si bien se espera que el juego tenga una expansión este año, Blizzard está tratando de satisfacer a los jugadores realizando cambios masivos en la experiencia… y no se detendrá allí.

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Una revisión completa de los elementos de Diablo IV

Si no has seguido de cerca las noticias de Diablo, es posible que te hayas perdido información crucial. Ante los comentarios de los jugadores, Blizzard ha decidido revisar por completo su sistema de botín y objetos.. Si esto pasa por toneladas de modificaciones, lo que vale la pena recordar es que Blizzard ahora quiere privilegiar la calidad sobre la cantidad de objetos recuperados, todo con el objetivo de permitir a los jugadores construir construcciones más rápida y fácilmente.

Muy buenas noticias para evitar el cultivo intensivo y no garantizado que frustró a muchos usuarios cuando se lanzó el título. Muy orgulloso de este cambio, Blizzard ha decidido crear un servidor de prueba para que los jugadores puedan experimentarlo por sí mismos y así recopilar comentarios.. Todo esto sirve, por tanto, como prueba antes de la integración en el juego final, que no ha sido anunciado oficialmente en cuanto a fecha. Sin embargo, una cosa es segura, y es que Blizzard no piensa quedarse ahí en futuras mejoras.

“Estamos muy dispuestos a revisar otras partes del juego”

Después de estas pruebas en el servidor de prueba, Los medios de comunicación JuegosRadar+ Tuve la oportunidad de entrevistar a Tim Ismay, el productor principal de Diablo VI.. Durante esta entrevista, el desarrollador habló sobre las intenciones del equipo con respecto al futuro del juego, particularmente con respecto a las revisiones de ciertos aspectos de la experiencia:

Definitivamente estamos discutiendo activamente, si no trabajando directamente, en sistemas adicionales que queremos agregar al juego en el futuro y que creemos que lo convertirán en una experiencia aún más sólida, muy parecida a lo que hemos creado para la temporada 4 con la revisión. del sistema de ítems. Estamos más que dispuestos a revisar otras partes del juego de la misma manera.

Así, los desarrolladores de Diablo IV dejaron saber que están escuchando a los jugadores y que“Están dispuestos a considerar revisiones completas de ciertos aspectos del juego para mejorarlo”.. ¿Suficiente para marcar el inicio de una verdadera “redención” del título de Blizzard?

Prueba

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