noticias del juego Hace 20 años desarrolló la IA para videojuegos. ¡Hoy ganó un Premio Nobel!
Publicado el 10/12/2024 a las 10:10
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Con experiencia en videojuegos, este investigador acaba de ganar el Premio Nobel de Química gracias a sus trabajos sobre inteligencia artificial.
La IA recibe el Premio Nobel
El profesor británico Demis Hassabis, investigador y director general de DeepMind que comenzó su carrera trabajando para los estudios Bullfrog y Lionhead, acaba de ganar el Premio Nobel de Química junto a los profesores John Jumper y David Baker. El especialista en inteligencia artificial Demis Hassabis ganó este premio por haber “revolucionado por completo” la predicción de estructuras de proteínas gracias a su sistema de inteligencia artificial AlphaFold2.
Hasta ahora se ha utilizado AlphaFold2”predecir la estructura de casi todos los 200 millones de proteínas que los investigadores han identificado“, especifica el comunicado de prensa del comité Nobel. “La vida no podría existir sin las proteínas. El hecho de que ahora podamos predecir la estructura de las proteínas y diseñar las nuestras es una gran ayuda para la humanidad.“
De los videojuegos al Premio Nobel
“Es un honor increíble, sabes, es realmente algo muy importante.“, declaró Demis Hassabis durante una llamada telefónica. Anteriormente, el investigador había rendido homenaje a su carrera, animando a los más jóvenes a interesarse por el funcionamiento de los juegos, como hizo él en sus inicios. “Muchos niños empiezan jugando, como yo, y luego se interesan en la programación y en el uso de esta increíble herramienta, la computadora, para crear cosas.” dijo.
Auténtico prodigio, Demis Hassabis comenzó su carrera con sólo dieciséis años, trabajando junto a Peter Molyneux en el estudio Bullfrog y luego Lionhead. Al mismo tiempo, fundó Elixir Studios en 1998 y desarrolló República: La RevoluciónEntonces genio malvado. Años más tarde, tras doctorarse, fundó DeepMind, comprada por Google en 2014. Fue en el seno de esta empresa donde desarrolló AlphaStar, una inteligencia artificial capaz de vencer a dos jugadores profesionales. Starcraft II: Alas de la libertaden 2018.