Nintendo abre un museo sobre su historia, desde naipes hasta consolas de videojuegos

Nintendo abre un museo sobre su historia, desde naipes hasta consolas de videojuegos
Nintendo abre un museo sobre su historia, desde naipes hasta consolas de videojuegos
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Richard Brooks

Nintendo abre el miércoles su propio museo en Japón, lo que permitirá a los visitantes descubrir y, en ocasiones, experimentar los más de 130 años de historia del gigante japonés de los videojuegos, cuyas actividades comenzaron con los juegos de cartas.

Este museo, situado a pocos kilómetros del centro de Kioto (oeste), donde se encuentra la sede de Nintendo, está situado en el terreno de una antigua fábrica donde la empresa fabricaba, en particular, los “hanafuda”, naipes tradicionales japoneses. .

Muestra muchos de los productos de la empresa, que existe desde 1889 y que también ha estado presente en diversos campos, desde la fabricación de cartas occidentales hasta juguetes y juegos de mesa, antes de alcanzar el éxito mundial con sus videojuegos.

“Queríamos mostrar la evolución del entretenimiento destacando al mismo tiempo los elementos que Nintendo ha compartido y construido a lo largo de los años”, explicó el famoso creador Shigeru Miyamoto, padre de Mario, en un vídeo publicado en Internet a finales de agosto.

También se exponen otros objetos inesperados fabricados por Nintendo, como una fotocopiadora o un cochecito.

Una parte interactiva también permite jugar a través de un smartphone con cartas gigantes proyectadas en el suelo, golpear bolas lanzadas por una máquina con un bate en un interior japonés de los años 60 y 70 o controlar videojuegos mediante un mando gigante que requiere dos personas. para coordinar sus movimientos.

Las entradas se venden mediante un sistema de lotería, y la entrada de un adulto cuesta 3.300 yenes (20 euros). Ya se han vendido todas las entradas para octubre y noviembre.

Este museo se enmarca en un giro estratégico iniciado por Nintendo hace unos diez años con el fin de incrementar el número de personas en contacto con sus personajes, a través de productos derivados y la apertura de tiendas o parques de atracciones –como las zonas “Super Nintendo World” en los parques de Universal Studios en Japón o Estados Unidos.

La película “Super Mario Bros.” estrenada el año pasado también fue un éxito en los cines, ocupando el segundo lugar en la taquilla mundial en 2023.

Este museo también participa en esta estrategia en el sentido de que Nintendo “crea así un entorno en el que la gente puede interactuar con sus franquicias”, declaró a la AFP Kensaku Namera, analista de Nomura Securities.

Además, “el museo está ubicado en un antiguo lugar de producción, por lo que se trata de una reutilización eficiente de los activos” de la empresa, añadió.

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