Revisión de Sonic X Shadow Generations

Revisión de Sonic X Shadow Generations
Revisión de Sonic X Shadow Generations
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Como se trata de una reseña de Sonic, iré rápido e iré al grano: Sonic X Shadow Generations es una combinación fantástica de uno de los clásicos de Blue Blur y una nueva ayuda de niveles de Shadow inteligentemente diseñados y creados en torno a sus propias habilidades, y después de gastar Algún tiempo con él se ha convertido en uno de mis juegos de Sonic favoritos que he jugado. Sega y Sonic Team han aprendido de sus intentos recientes, Frontiers y Superstars, y han encontrado formas inteligentes de entrelazar las mejores ideas de esos juegos en una importante actualización de uno de los favoritos de los fanáticos. Y ciertamente, cuando se trata de Shadow the Hedgehog, este es su juego definitivo.

La mitad del contenido de Sonic X Shadow Generations es una remasterización de Sonic Generations de 2011, al que le dimos un 8,5 en nuestro revisar en aquel entonces. Tiene algunas campanas y silbidos nuevos, como el adorable Chao escondido en las etapas 2D y 3D, pero aparte de sus diseños de niveles, en su mayoría no han cambiado porque se mantienen bien. Me gustaría imaginar que los Chao son un indicio de que veremos el regreso del Chao Garden de Sonic Adventure 2 en un futuro juego de Sonic, pero por ahora son sólo un bonito homenaje.

Capturas de pantalla de revisión de Sonic X Shadow Generations

Si nunca jugaste al original, definitivamente vale la pena experimentarlo por primera vez aquí: Sonic Generations es una combinación estelar de juego 2D y 3D que celebró lo que en ese momento eran 20 años de historia al seleccionar y recrear algunos de los mejores y Los niveles de Sonic más icónicos que habían existido antes. Shadow Generations no pierde el tiempo mostrando su creatividad con múltiples momentos destacados. La primera etapa, o instancia, se transforma en fractales y se parece a las dimensiones alternativas que hemos visto en Dr. Strange o Spider-Man: No Way Home.

Los niveles de Sonic Generations también obtienen un ligero pero notable impulso gráfico gracias a la generación actual de consolas: los entornos se ven más pulidos y los colores son más vibrantes, lo que hace que los enemigos, los peligros y los resortes sean un poco más notorios cuando te mueves. alta velocidad. Entonces, por defecto, esta es la mejor manera de jugarlo, incluso si la diferencia no es el día y la noche.

Esta es la mejor manera de jugar a Generations, incluso si la diferencia no es el día y la noche.

Sin embargo, la verdadera razón por la que querrías jugar Sonic X Shadow Generations es la nueva campaña llena de reimaginaciones creativas de los escenarios de Shadow de sus apariciones pasadas a lo largo de la serie Sonic. La campaña de cinco horas de Shadow está separada de la historia de Generations, pero se desarrolla de manera similar, ya que cada etapa tiene una parte en 2D y otra en 3D. Los escenarios de Shadow tienen todo el atractivo de ritmo rápido que esperarías obtener cuando juegas como Sonic, similar a cuando se abren nuevos caminos al reproducir un escenario después de que Sonic haya adquirido la habilidad de carrera ligera. Shadow comienza con una habilidad similar llamada Chaos Dash, y luego abre aún más caminos al regresar a los escenarios con habilidades como Doom Wings que te permiten volar distancias cortas y saltar secciones enteras de niveles, haciéndolos jugar de manera muy diferente.

La habilidad Chaos Control de Shadow también crea momentos fantásticos en los que hace cosas como congelar el tiempo para destruir un misil que vuela hacia él en una mini escena llamativa. Y, a diferencia de los escenarios de Sonic 2D que se juegan como el Sonic clásico sin ataque guiado ni indicador de impulso, Shadow mantiene todas sus habilidades para sus secciones 2D para que se sientan tan rápidas como sus escenarios 3D.

Además de las etapas principales, hay varias etapas de desafío con objetivos como exigir que destruyas suficientes objetivos antes de alcanzar la meta, o terminar un nivel lleno de peligros con un solo anillo para desbloquear jefes y el siguiente conjunto de etapas. Es similar a Sonic Generations, con la principal diferencia de que deberás completar todos los desafíos para adquirir las claves que necesitas, en lugar de solo una. Extraño la recolección de las Chaos Emeralds que obtienes en Sonic Generations, porque algunas de ellas tuvieron divertidas batallas contra jefes rivales contra personajes como Metal Sonic y Silver, pero como Sonic las recolecta en su parte de la historia, no serviría de mucho. Tiene sentido que Shadow los recopile al mismo tiempo en el suyo.

Con ambas campañas combinadas, el número total de etapas supera ahora las 150.

Con ambas campañas combinadas, el número total de etapas ahora supera las 150, incluidas las etapas tradicionales, de desafío y de jefe. Incluso un ávido fanático de Sonic tardaría entre 15 y 20 horas en lograrlo. Y para aquellos que buscan aún más desafíos, completar la campaña de las Sombras desbloqueará una nueva opción que aumenta la dificultad de los jefes y los niveles de desafío al reproducirlos.

Aunque mínimas, hay algunas historias nuevas que se entrelazan creativamente entre los juegos en los que ha aparecido Shadow, uniéndolas a grandes momentos que hemos visto en juegos anteriores, como el duelo de Sonic y Shadow en Sonic Adventure 2. También hay una buena dosis de escenas nuevas. llenando el pasado de Shadow que lo reúne con amigos y enemigos, y ofrece más contexto a sus historias en juegos como Shadow the Hedgehog y Sonic Adventure 2. Estos momentos iban desde fascinantes hasta increíbles, y siempre me dejaron con ganas de más.

Al igual que Sonic, Shadow’s se compone de divertidas reimaginaciones de algunas de sus mejores etapas en juegos anteriores de Sonic. Tenemos nuevas versiones de niveles como Radical Highway, Rail Canyon y Space Colony Ark, y cada etapa está repleta de rutas creativas que hacen buen uso de las antiguas y nuevas habilidades de Shadow.

Comienza con su icónica habilidad Chaos Control, que detiene el tiempo (incluido el cronómetro del escenario) y te permite superar peligros como un tren fuera de control, detener grupos de enemigos en seco para que puedas despacharlos con facilidad o usar el nuevo Chaos Dash. para llegar a atajos estratégicamente ubicados.

A partir de ahí, desbloqueas habilidades de Doom que te brindan nuevas opciones de movimiento y combate. Sin entrar en territorio de spoilers, uno de mis favoritos que aparece a mitad de su historia es Doom Surf. Este poder hace que los niveles de agua sean mucho más divertidos al brindarte una mantarraya sombría que puede atacar giratoriamente a través de enemigos y objetos. Estas habilidades se otorgan después de terminar un grupo de etapas o el jefe de un área, y llegan a un ritmo lo suficientemente rápido como para mantener las cosas consistentemente interesantes y diferentes de lo que había antes.

Doom Surf hace que los niveles del agua sean mucho más divertidos.

También hay algunas versiones nuevas, creativas y divertidas de las peleas contra jefes, como un dragón metálico que te hace perseguirlo en el agua, arrojarle basura y cargarlo para que puedas desatar el Control del Caos y provocar un daño real con un ataque guiado. Desearía que hubiera más de esos, pero los que están aquí hacen un uso excelente de las habilidades más recientes de Doom y son fantásticas adiciones a la colección de huevos robots y otros jefes de la historia de Sonic.

De hecho, el único escenario que rompió mi impulso y me recordó los errores de los juegos modernos de Sonic fue el escenario Sonic Frontiers 3D. Se siente vacío en comparación con la mayoría de Sonic X Shadow Generations y dependía demasiado de una nueva actualización basada en lodos para Shadow que me recordó uno de mis poderes Wisp menos favoritos de Sonic Colors. Aparte de eso, disfruté rejugando cada etapa para encontrar caminos óptimos, reunir claves coleccionables para desbloquear secretos en el mundo central y mejorar mis carreras hasta obtener los codiciados rankings S.

Sonic X Shadow Generations también evoluciona el mundo central completamente blanco de Sonic Generations al llevarlo de un plano 2D a uno tridimensional que se expande hacia afuera a medida que completas todas las etapas en una sección y el jefe que la acompaña. Entre etapas, pasaba algún tiempo explorando el mundo central para ver qué cofres podía abrir usando las llaves que había recolectado, además de completar varias actividades opcionales como recolectar 100 anillos en un corto período de tiempo para desbloquear múltiples recompensas. como obras de arte, música o entradas de diario sobre personajes y los eventos de la vida de Shadow.

Al igual que su contraparte azul, Shadow también tiene escenarios que están completamente ajustados a la perspectiva 2D de la vieja escuela, y se sienten como en casa mientras corre hacia la meta. Además de un juguete de McDonalds llamado Shadow Grinder de 2003 y un escenario DLC en Sonic Forces: Episodio Shadow, esta es la primera vez que obtuvimos múltiples niveles de Sombra completamente en 2D, y fue interesante ver cómo su conjunto de movimientos expandido impactó su diseños. Habilidades como Chaos Spears me permitieron presionar interruptores a distancia para abrir caminos alternativos, mientras que Doom Surf significó ya no tener que lidiar con esas secciones submarinas de los juegos de Sonic que mucha gente no disfruta: puedes simplemente navegar directamente. superficie del agua hasta llegar a tierra.

Por último, debo destacar que la música que acompaña a nuestros erizos favoritos mientras corren hacia la línea de meta es excelente, regresan los riffs de guitarra de escenarios como Radical Highway y Space Colony Ark, y se les unen algunos temas fantásticos como All Hail de Crush 40. Tema Shadow y Sonic Heroes Rail Canyon. Uno de mis elementos favoritos de los juegos Generations es la música de fondo seleccionable para cada etapa y desafío, así que si solo quieres escuchar Live & Learn en cada etapa como el loco de Crush 40 que eres, ¡puedes hacerlo! El único inconveniente es que tienes que encontrar algunas pistas de música en cofres repartidos por el mundo central de Shadow o recolectando las notas musicales y los anillos rojos en Sonics para desbloquearlos, pero ese es un precio que estoy dispuesto a pagar.

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