Jean-Paul Gaultier revela sus primeros pasos en el cine de animación

Jean-Paul Gaultier revela sus primeros pasos en el cine de animación
Jean-Paul Gaultier revela sus primeros pasos en el cine de animación
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Sabíamos que era un cinéfilo, un diseñador de vestuario para el séptimo arte, Jean-Paul Gaultier hizo su entrada en el cine de animación, como director artístico de un largometraje, cuyas primeras imágenes fueron presentadas el jueves en el Festival de Annecy.

“Me halagó que la gente pensara en mí”: La idea atrajo inmediatamente al modisto de 72 años, retirado de las pasarelas desde 2020, cuando el estudio franco-belga nWave se le acercó para ofrecerle colaborar en una película de animación que sumerge al espectador en el mundo de la moda.

“En animación podemos hacer de todo, hasta lo imposible, eso es lo genial”confía Jean-Paul Gaultier a la AFP en el marco del Festival Internacional de Annecy, una cita ineludible para la profesión.

“El acercamiento de la línea, una silueta, una línea”: esta técnica cinematográfica “se asemeja más a lo que sé” en comparación con las películas de acción real, añade el ” director artistico “ de este proyecto durante su presentación al público.

El trabajo, bajo la dirección del director Benoît Philippon, comenzó hace aproximadamente un año y medio y aún se encuentra en sus primeras etapas: la película, que aún no tiene título, está anunciada para principios de 2027.

Jean-Paul Gaultier el 6 de noviembre de 2023, en Lisboa, Portugal / PATRICIA DE MELO MOREIRA / AFP/Archivos

Matthieu Zeller, presidente del estudio nWave (“El extraordinario viaje de Samy”, “Familia Pie Grande”, ” Los inseparables “) contó cómo, durante sus primeros encuentros, Jean-Paul Gaultier imaginó muy rápidamente que podía “hacer el desfile que (él) siempre ha soñado en la vida real”.

Fue él quien presentó a Jean-Paul Gaultier el guión de la escritora Emilie Frèche: la historia de una polilla que sueña con hacer alta costura, lejos de su destino de hacer agujeros en suéteres. Un universo a la vez realista y contemporáneo, que mezcla el mundo de los humanos y los insectos.

“Fantasía”

“Aporta muchas cosas, no sólo ideas visuales y gráficas, sino también un espíritu, una visión de la moda que es fantástica, muy cinematográfica y también muy accesible”.se alegra el Sr. Zeller, cuyo estudio, un reconocido especialista en 3D digital, celebra este año su 30º aniversario.

Jean-Paul Gaultier, 6 de julio de 2023, en París / JULIEN DE ROSA / AFP/Archivos

Las primeras imágenes, bocetos aún no animados, revelan la influencia de Gaultier: en los trajes, por supuesto, pero también en los personajes. Uno está inspirado, por ejemplo, en la actriz Rossy de Palma, que fue una de las musas del diseñador, otro en el propio hombre del jersey de rayas, disfrazado de ” mito “ de la moda instaló la Avenue Montaigne en París. La capital a la que acude la heroína para intentar hacer realidad sus sueños.

“Jean-Paul nos trae anécdotas divertidas, ideas muy adecuadas para la animación”subraya Matthieu Zeller a la AFP. “No podíamos hacer esta película con nadie más que él y su mirada libre, fantasiosa y poco seria”que se adapta perfectamente a la animación convencional.

Jeau-Paul Gaultier había “una especie de amor a primera vista” Para el proyecto. “Intento adaptarme y ver, en base a las técnicas posibles, hasta dónde podemos llegar” en animación, dijo. También se reconoce en los relatos iniciáticos y en la comedia de aventuras.

“En el guión había muchas cosas que me convenían, en la visión de mostrar los diferentes tipos de belleza, las diferencias. Me preocupa y eso es lo que siempre he hecho un poco en mis desfiles”.subraya.

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