Premios CIC Esport Makers: Y los ganadores son…

Premios CIC Esport Makers: Y los ganadores son…
Premios CIC Esport Makers: Y los ganadores son…
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Con motivo de los “CIC Esport Days”, dos días dedicados a promover el desarrollo económico del sector organizados en L’Espot Paris, EL templo de los videojuegos diseñado por jugadores para jugadores en el corazón de la capital, un jurado de expertos y especialistas premiaron a diferentes personalidades que han hecho deportes electrónicos en 2023. En total, 5 premios: “Premio Avenir”, “Premio Inclusión”, “Premio Emprendedor del Año”, “Premio Creador del Año” y “Gran Jurado”. Premio” – fueron otorgados. Tantos premios que destacan iniciativas constructivas y otros proyectos innovadores que contribuyen al desarrollo del sector.

Premiando a la startup y/o emprendedor que actúa por el futuro del sector de los deportes electrónicos/juegos, el “Prix Avenir” de los premios CIC Esport Makers Awards fue otorgado este año a Richard Arnaud. Apasionado del automovilismo y sabio emprendedor, dirige Race Clutch, una empresa francesa que se ha consolidado como un actor clave en el sector del Sim Racing. Con más de 10 años de experiencia, Race Clutch ofrece una oferta completa y hecha a medida para los entusiastas de la simulación de carreras de coches.

La gestión de los equipos de deportes electrónicos Sim Racing es la actividad histórica de la empresa: de hecho, gestiona las actividades de deportes electrónicos del equipo Alpine F1, el equipo oficial de Fórmula 1, desde hace 3 años. En concreto, gestiona el entorno de los pilotos, los simuladores pero también la gestión de la logística en caso de competición. Otro aspecto de esta colaboración: la organización de competiciones como la “Alpine esport series” sobre el videojuego Assetto Corsa Competizione, un evento que reunió en línea a más de 1.100 participantes. También se produjo una serie de vídeos que muestran la vida cotidiana de los atletas del equipo alpino.

Desde 2023, Race Clutch ha intensificado su desarrollo en torno a otros dos verticales: el alquiler de simuladores para una experiencia inmersiva del cliente y la organización de eventos virtuales para fortalecer el conocimiento de la marca.

El “Premio a la Inclusividad” premia a un emprendedor que se ha destacado en el sector de los esports en 2023 por su vertiente inclusiva y responsable, abogando por la apertura de los esports a todos, con valores al servicio del colectivo. ¿El gran ganador de esta edición? Valentin Squirelo, fundador de Playability, una aplicación que se puede utilizar en un smartphone, en un ordenador y también en una consola mediante una memoria USB. Su objetivo: permitir que personas con discapacidad motriz puedan disfrutar de sus videojuegos sin tecnología costosa o engorrosa. Cómo ? Reemplazando los controles de su controlador con expresiones faciales.

Así, el simple hecho de fruncir el ceño, sonreír o incluso inclinar la cabeza de izquierda a derecha permite sustituir las presiones habituales sobre las teclas de los controladores y otros teclados. Una aplicación innovadora pero también y sobre todo necesaria: el número de personas con discapacidad aficionadas a los videojuegos se estima hoy en 400 millones en todo el mundo. Sin embargo, según un estudio de la asociación británica Scope, el 66% de ellos dice encontrarse con obstáculos en su experiencia, siendo el más importante el precio de las tecnologías adaptadas…

Recompensando al emprendedor creativo que propuso contenido sólido e impactante para la comunidad en torno a los deportes electrónicos y los juegos, el “Premio al Creador del Año” fue otorgado a Adrien “ZeratoR” Nougaret, uno de los pilares del streaming francés. Después de ser jugador y comentarista de Starcraft 2, pasó de WebTV a WebTV (Team aAa, Millenium, Eclypsia) antes de crear el suyo propio (ZTV, Zerator Television).

Hoy en día, un streamer independiente, fundador y propietario del estudio de videojuegos Unexpected, pero también presidente de Mandatory.gg, un sitio de noticias sobre juegos convertido en una estructura de deportes electrónicos, organiza numerosos eventos de deportes electrónicos y juegos. Entre ellos, el ZEvent, un evento benéfico que reúne a streamers francófonos con el objetivo de recaudar donaciones para apoyar a una o más asociaciones, el Fight for Sub o incluso el ZLAN y el Ascension. Es por estos dos últimos eventos que Zerator fue recompensado.

La ZLAN, una competición anual de deportes electrónicos de la red local (LzAN) sobre múltiples juegos (multigaming), se ha convertido en uno de los eventos imprescindibles para Twitch francófono. El año pasado, durante 3 días, reunió nada menos que 200 competidores que compitieron en 12 juegos diferentes. Por su parte, Ascension, un torneo offline en el que los jugadores compitieron entre sí durante la última edición de Trackmania, un juego de carreras de coches, tuvo lugar ante 6.000 personas en Montpellier.

Premiando al emprendedor creativo cuyas acciones han dejado su huella en el mercado de los deportes electrónicos y los juegos, el premio “Empresario del año” fue otorgado a Alexandre Malsch, cofundador y director ejecutivo del grupo de medios Meltygroup… ¡A los 15 años! Vicepresidente del Consejo Nacional Digital a cargo de startups y emprendimiento hasta 2012, luego gestionó de 2017 a 2020 la estrategia digital global de las marcas del grupo Boardriders (Quiksilver & ROXY).

En 2020 fundó Fulllife, una empresa de ropa de juego, con la intención de imaginar la experiencia de compra online como un videojuego real. En 2023, Fulllife adquirió los derechos de producción de varios productos a través de diversas asociaciones estratégicas con los mayores editores de videojuegos, ligas y estructuras de deportes electrónicos: camisetas de equipos de gigantes de la escena europea de deportes electrónicos (G2, FNATIC, Karmine Corp), merchandising de equipos franceses de deportes electrónicos. (Team du Sud, Team BDS), productos de ligas y, en particular, la League of Legends francesa (LFL), y, finalmente, productos de videojuegos producidos por editores de juegos (Riot games, Activision, Xbox).

Actualmente, la empresa vende a un ritmo de 100.000 piezas al año y ha superado los dos millones de facturación a finales de 2023.

Claude Koestner, director adjunto, premió a la empresa que llevó el proyecto Esport del año con el “Gran Premio del Jurado” a Kamel Kebir, alias “Kameto”, Amine Mekri, alias “Prime”, y Arthur Perticoz de Karmine Corp. Director del CIC Creada en 2020 por Kameto y Amine Mekri, la estructura de deportes electrónicos, una de las más populares en Francia e internacionalmente, reúne a más de 800.000 suscriptores en sus distintas redes sociales.

Tres años después de su creación, el Karmine Corp cuenta ya con una veintena de jugadores, la mayoría franceses, sin contar los entrenadores que dirigen los equipos. También tiene sus ultras, que constituyen en las gradas “el muro azul”, “el muro azul” de seguidores con los colores del equipo que reúne 45.000 suscriptores en X (ex-Twitter), lo que la convierte en la asociación de deportes electrónicos. Los seguidores más seguidos en Francia.

El 16 de septiembre, Kameto y otros reunieron a cerca de 30.000 personas en un ambiente completamente loco en La Défense Arena para la 3.ª edición del KCX, un extraordinario espectáculo de deportes electrónicos que hizo temblar las paredes de la sala más grande de Europa. La oportunidad para Karmine Corp de anunciar la apertura el próximo verano del “Arenes” en Évry, el mayor centro de deportes electrónicos gestionado por una entidad pública. El objetivo es fuerte: albergar en un lugar con 3.000 asientos y 358 m² de escenario modular que permita todas las configuraciones de 10 a 20 eventos específicos a los que los abonados podrán asistir como el sistema de suscripción utilizado por los estadios deportivos clásicos. Entre otros proyectos se encuentra “Blue Stars”, un programa para detectar futuros talentos de los deportes electrónicos en forma de torneos en League of Legends, Valorant y Rocket League prohibidos para jugadores mayores de 17 años. Gracias a estas iniciativas, los deportes electrónicos continúan evolucionando, ofreciendo experiencias cada vez más únicas a sus entusiastas.

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