Descubre toda la información sobre el parche 6.0a en League of Legends Wild Rift. Sobre el programa en particular: un pequeño parche de equilibrio para ajustar ciertos campeones que tienen dificultades para adaptarse a la actualización de durabilidad. También hay una reducción de las ventajas otorgadas por el Barón Nashor y el Dragón anciano para dar a los equipos contrarios la oportunidad de contraatacar.
NOTAS DEL PARCHE 6.0a DE WILD RIFT
ACTUALIZACIONES DE CAMPEONES
AKALI
Akali ha estado luchando desde la actualización de sostenibilidad. Por lo tanto, mejoramos su Sábana Santa Nebulosa y aumentamos su daño en la mitad y el final del juego. Por lo tanto, debería poder atacar más fácilmente a sus oponentes manteniendo la distancia y ser más efectiva durante las peleas en equipo.
Marca del asesino
Sudario nebuloso
- Enfriamiento: 18 segundos en todos los rangos → 18/17/16/15 segundos
- Velocidad de movimiento aumentada: 30/35/40/45% → 35/40/45/50%
GARRA
La actualización de durabilidad también falló en Talon. Por lo tanto, estamos aumentando su daño para que pueda cumplir su papel de asesino.
rastrillar
Asalto oscuro
AMBE
Ambessa causa demasiado daño en comparación con otros campeones similares, especialmente al principio del juego. Así que redujimos su daño al principio del juego y la velocidad a la que limpia su jungla.
Fiebre del perro dragón
-
Daño: 6 + nivel de campeón*4 + (3% + 0,02% de tu daño de ataque adicional) HP máximo del objetivo → 1 + nivel de campeón*4 + (2% + 0,02% de tu daño de ataque adicional) del HP máximo del objetivo
Golpe complicado/Golpe demoledor
Ejecución pública
- Enfriamiento: 70/60/50 s → 80/70/60 s
- Tiempo de reutilización reducido si no se alcanza ningún objetivo: 50% → 35%
ACTUALIZACIONES DEL JUEGO
OBJETOS
Presagio de Randuin
El efecto de resistencia lenta de Randuin’s Omen es demasiado fuerte, especialmente cuando se combina con otros elementos y runas. Por lo tanto, estamos reduciendo esta resistencia a las ralentizaciones, pero estamos aumentando la armadura que otorga.
Estadísticas básicas:
Contracorriente:
SISTEMA
Barón Nashor
Los secuaces reforzados por el barón Nashor están rompiendo las vías demasiado bien. Por tanto, abordamos la reducción del daño sufrido y la regeneración de HP de la que se benefician.
- Reducción de daño de la torreta contra súbditos impulsados por el Barón Nashor: 20% → 10%~20%
- Regeneración de HP otorgada por la Trompeta Encantada a otros súbditos: 150% del daño de ataque → 100% del daño de ataque
Dragón ancestral
El daño por quemaduras de Dragon Aspect es actualmente demasiado alto. Por lo tanto, estamos reduciendo este daño para que los enemigos tengan la posibilidad de contraatacar.
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