Mientras todos los ojos están puestos en Switch 2, la futura consola de Nintendo, la firma de Kioto ha decidido enterrar una licencia que los aficionados conocen bien. Esto es lo que dijo un desarrollador que trabajó en el juego.
Antes de Switch 2, Nintendo renuncia a esta licencia
A principios de 2025, los fans de Nintendo están esperando a ver qué nos deparará la futura consola del fabricante japonés. Hay que decir que la máquina que llamamos por el momento la Switch 2, que debería suceder a la tercera consola más vendida del mundo, es discreta. Nuestra única certeza es queSerá compatible con versiones anteriores. En cuanto a su presentación, deberá realizarse durante este primer trimestre del año. Respecto a su comercialización, no hay información fiable.
AúnAntes de presentar Switch 2, Nintendo habría tomado la decisión de enterrar una licencia muy conocida por los jugadores.. De hecho, según información de Imran Khan, presentador del programa. Juegos un poco divertidos en youtube, Por tanto, la Gran N habría terminado la serie. ¡¡Perforación!!.
Se trata de una serie de videojuegos que se lanzó en Japón en 1983 y en nuestros países al año siguiente. En estos juegos de boxeo, el jugador interpreta a Little Mac, un joven boxeador que quiere hacerse famoso.. Para ello deberá subir etapas y enfrentarse a diferentes oponentes para poder convertirse en el mejor boxeador.
La serie llegó primero a las máquinas recreativas y luego Nintendo la ofreció a computadoras y consolas desarrollando varios títulos como lucha de brazos en 1985, ¡¡El golpe de Mike Tyson!! en la NES en 1987 o incluso ¡¡Súper golpe!! en 1994 en Super Nintendo, que también está disponible en Nintendo Switch Online.
Finalmente, en 2009, la licencia resurgió con un regreso en la Wii pero no tuvo éxito y el juego ha sufrido muchos críticas por la promoción de estereotipos. yo los estudio Next Level Games quería hacer una secuela pero Nintendo se negó y rescindió la licencia, como le explicó un desarrollador de estudio a Imran Khan. Este último hizo beber al desarrollador en un bar y le contó lo que pasó detrás de escena:
Hubo mucha más controversia en torno a los personajes del juego de Wii de lo que anticiparon… Este equipo pasó mucho tiempo asegurándole a Nintendo que no confiaban en malos estereotipos que quedarían expuestos esta vez, así que todos fruncieron el ceño y lo dijeron. había terminado.
En imagina que Nintendo no quiso molestarse con esta licencia cuando otros juegos del estudio vendieron 14 millones de copias. o más. A menos que Big N cambie de opinión o no lo ofrece entre los títulos antiguos para jugar en Switch 2.