cuando un jugador Balatró alcanza una puntuación alta que el juego ya no puede seguir.
¿Sabías que era posible “terminar”? Balatró ? El juego de construcción de mazos del desarrollador Localthunk continúa ganando terreno después de ganar múltiples premios recientemente, incluido el de Mejor Juego Independiente en los Games Awards, así como el Premios de juegos independientes incluso hoy.
Si el juego ofrece varios niveles para alcanzar en su modo más clásico, existe un modo sin fin lo que te permite jugar infinitamente para alcanzar la puntuación más alta posible. Sin embargo, un jugador logró completar este modo simplemente bloqueando el juego.
Misión de pantalla Kill de Balatro
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Hasta hace poco, el nivel máximo (ante) alcanzado por un jugador de Balatró fue el 38. El récord lo ostentaba el streamer Nandre, quien luego asumió el desafío de superar el ante 39.
En un video publicado en su cuenta X (Twitter), el jugador alcanzó la puntuación de 1.8e308, lo que equivale a un número 1.8 seguido de 308 ceros. Parece que este valor, inconcebible para nuestro cerebro humano, también lo es para el código del juego. La ventana de puntuación muestra las palabras “nan” que significa “no es un número” antes de que el juego se bloquee con un mensaje de error.
El fenómeno ya se ha observado en otros juegos clásicos como Pac-Man o Tetris, que también es posible estropear alcanzando una puntuación demasiado alta para alcanzar la famosa “pantalla de muerte”.
En el caso del Tetris, este nivel se alcanzó a principios de 2024, 34 años después de que el juego fuera lanzado por un jugador de 13 años. Sin embargo, esta pantalla solo se muestra bajo ciertas condiciones, como nos recuerda el sitio. JuegosRadar : validando una línea completa en el nivel 157, por ejemplo, lo que te da un 73,33% de posibilidades de bloquear el juego.
El código fuente de Balatró No parece haber sido pensado para una puntuación superior a 1.8e308 pero, en teoría, sería posible superar este techo de cristal mediante un simple mod.
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