Nueva actualización de STALKER 2: IA, bugs, misiones… detalles del parche 1.0.3 | xbox

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Disponible desde el 20 de noviembre, STALKER 2: Heart of Chornobyl tuvo un lanzamiento algo interrumpido debido a varios errores. Si bien el estudio lanzó una gran actualización la semana pasada con más de 650 correcciones, seguida de otro parche, hoy es la actualización 1.0.3 la que se está volviendo más clara.

Se revela la actualización 1.0.3

Ya disponible en las versiones para PC de Steam, GoG y Epic Games Store, el parche 1.0.3 pronto llegará a Xbox Series X|S y Microsoft Store con varias correcciones. Se han resuelto problemas de guardado, bloqueos e inteligencia artificial, mientras que con este parche también se han corregido varios errores que bloqueaban el progreso de determinadas misiones.

GSC Game World también ofrece nuevas configuraciones predeterminadas para los reproductores de teclado/ratón, y también deberían solucionarse los problemas relacionados con varios fallos y pérdidas de memoria.

Encontrarás las notas completas del parche para la actualización 1.0.3 a continuación. No dudes en contarnos si tu experiencia de juego ha mejorado con la llegada de los últimos parches y darnos tus impresiones del juego.

STALKER 2 ya está disponible exclusivamente en Xbox Series X|S y PC, así como en Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass. Si bien el título ya parece ser muy popular entre los jugadores, el estudio promete seguir corrigiendo las “excepciones” que puedan surgir y anima a la comunidad a informar de cualquier problema encontrado.

Nota de parche completa para la actualización 1.0.3

Fallos y pérdidas de memoria:

  • Se corrigieron varios ACCESS_VIOLATION_ERROR.
  • Se corrigieron varios fallos de LowLevelFatalError.

Ajustes de control:

Según sus comentarios, hemos ajustado las siguientes configuraciones/valores para reducir el retraso en la entrada del teclado y el mouse:

  • El suavizado del mouse está deshabilitado de forma predeterminada.
  • La aceleración del mouse está deshabilitada de forma predeterminada.

Además, los valores predeterminados de sensibilidad del mouse se han actualizado para permitir una experiencia predeterminada predecible para nuestros jugadores con los nuevos valores de dos configuraciones que se mencionan a continuación:

  • Sensibilidad de la cámara: 25%.
  • Sensibilidad de puntería: 15%.

Misiones principales y secundarias:

  • Se solucionó un problema por el cual los Monolithians podían perseguir al jugador fuera del Laboratorio X-5 durante la misión “En busca de la gloria pasada”.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC “Hamster y Ricochet” morían después de intentar ingresar a un edificio durante la misión “On the Brink”.
  • Se solucionó un problema por el cual el gato Bayun podía desaparecer antes de que el jugador le robara un collar durante la misión “En nombre de la ciencia”.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedar bloqueado durante la misión “Relaciones peligrosas”.
  • Se solucionó un problema por el cual Roosevelt se volvía hostil cuando notó que un jugador se escabullía por la comisaría durante la misión “Rey de la colina”.
  • Se solucionó un problema por el cual Sava se desintegraba frente al jugador después del diálogo en el búnker durante la misión “A Heavy Burden”.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC desaparecían cuando el jugador completaba la misión “Leyendas de la zona”.

IA:

  • Se solucionó un problema con los cuerpos mutantes que se estiraban después de un disparo de arma automática.
  • Se solucionó un problema que causaba que los NPC bloquearan las puertas durante la misión “Regreso a Slagheap”.

Balance :

  • Se solucionó un problema que impedía que Sidorovich vendiera ciertos tipos de munición.

Copias de seguridad:

  • Se solucionó un problema por el cual los guardados del jugador desaparecían después de un reinicio completo de PC/Xbox.

France

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