Nueva actualización de Dragon Age The Veilguard: lista de nuevas funciones y cambios | xbox

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Disponible desde el 31 de octubre, Dragon Age: The Veilguard fue bastante bien recibido a nivel técnico, con una optimización exitosa en las diferentes plataformas. El juego también sufrió algunos errores, que el estudio ahora ha corregido mediante una nueva actualización.

Una nueva actualización está disponible

Esta tercera actualización corrige principalmente errores que afectaban a la jugabilidad, las misiones, los objetos o incluso las interacciones con los NPC, mientras que también se proponen varias mejoras relacionadas con la calidad de vida.

A continuación encontrará la nota de parche completa para esta actualización que se puede descargar sin más demora en consolas y PC.

Como siempre, no dudes en decirnos si has jugado y qué piensas del título.

Recuerda que Dragon Age: The Veilguard ya está disponible en Xbox Series X|S, PS5 y PC. Si quieres conocer más sobre el título, nuestra prueba completa detalla todas las particularidades del juego.

Nota de parche completa para la actualización n.° 3

Cambios varios

  • Las teclas de flecha ahora se pueden vincular a asignaciones de entrada.
  • Se han agregado filtros al modo fotografía.
  • Los nombres de los archivos de captura de pantalla del modo Foto se han simplificado e indican la fecha en que se tomó la foto.
  • La ruta al archivo donde se guardan las capturas de pantalla ahora se muestra en el juego cuando se toma una captura de pantalla en modo foto.
  • Ahora es más fácil identificar dónde se aplicó un encantamiento al equipo de un compañero.
  • Se ajustó la descripción de la opción Resplandor en Configuración.
  • Los nuevos anillos ahora se pueden comparar con ambas ranuras para anillos equipadas.
  • Ahora aparece una notificación cuando Crossroads Spirit Merchant está disponible.
  • Se agregaron nuevos íconos para ciertas armas.

Corrección de errores:

  • Se eliminaron las causas de una pequeña cantidad de accidentes.
  • La forma del cuerpo de Rook ya no cambia inesperadamente después de una escena con Emmrich.
  • Se corrigió una expresión facial extraña cuando Rook se encuentra con Emmrich por primera vez.
  • Se ajustó el volumen de la voz de Rencor en ciertas escenas.
  • Se corrigieron algunos casos en los que la música se detenía incorrectamente.
  • Se corrigieron algunos casos en los que se reproducía música o efectos de sonido no deseados.
  • Los campeones de Antaam ahora infligen correctamente un poco más de daño.
  • Las torres de magos ya no se mueven torpemente hacia la derecha después de realizar una esquiva prolongada.
  • La habilidad de Pícaro “Mordedura de forastero” ahora dice correctamente “Daño mejorado” en lugar de “Daño mejorado”.
  • Se corrigieron algunos casos en los que los enemigos podían estar bloqueados o ser inaccesibles en ciertas áreas.
  • Se corrigieron algunos casos en los que los compañeros podían quedarse atascados en las barras de equilibrio.
  • Bellara ya no puede cargar el Ultimate de Rook indefinidamente fuera del combate.
  • La estadística de ataque de Emmrich ahora se muestra correctamente al comienzo de la misión “Adónde deben ir los muertos”. “.
  • Se corrigió un error por el cual Emmrich a veces no estaba disponible en la rueda de habilidades durante la misión Donde deben ir los muertos.
  • Los avivamientos de los compañeros ahora se recargan correctamente al comienzo de la misión The Last Gambit.
  • El Kataranda ahora tiene su color único correcto.
  • Se solucionó un problema con los modificadores de golpe crítico y penetración del arma de guerrero “Pica de doble filo”.
  • La capa de Taash en la armadura “Legacy of Rivain” ya no se estira en las escenas.
  • La apariencia de “Túnica de recluta simple” de The Guardian ya no se pega incómodamente al cuello de Rook.
  • El arma mágica “Luz de los Mitos” ahora inflige el daño físico base previsto (0).
  • El arma mágica “Light of Mythal” ahora causa daño físico a la salud del enemigo si se aplica un encantamiento de daño físico.
  • Se corrigieron casos en los que las bonificaciones de estadísticas de ciertos elementos valiosos en Treviso se aplicaban incorrectamente.
  • Se corrigieron casos en los que no todos los artículos valiosos con aumentos de estadísticas eran visibles en las tiendas de comerciantes.
  • Se mejoraron las texturas de ciertos personajes y objetos del entorno.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales podían volverse extremadamente brillantes.
  • Se corrigieron varios problemas de ventanas emergentes a distancia.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara tartamudeara al cerrar la interfaz de usuario de Eluvian.
  • Se corrigieron varios casos en los que los objetivos de las misiones no se actualizaban correctamente durante ciertas misiones.
  • La misión “En alas mortales” ahora se puede completar incluso si la misión “Un veneno lento” no se ha completado por completo.
  • El alcalde de D’Meta Crossing ya no aparece en dos lugares a la vez durante la misión Vidas salvadas.
  • Uno de los Wights ya no dejará de aparecer en Crossroads.
  • Se solucionó un problema por el cual una puerta no se abría durante el recuerdo de Athim Heights en la misión Regrets of the Relentless.
  • La escena en 2D prevista ahora se reproduce después de la misión Walk of Shadows.
  • Se solucionó un problema por el cual el camino de avance podía bloquearse en la misión Un asesinato de cuervos.
  • Se solucionó un problema de congelación durante la misión In the Grasp of Entropy.
  • Los compañeros ahora están presentes al cargar el primer autoguardado en la misión Isla de los Dioses.
  • La configuración de calibración HDR ahora se guarda correctamente entre sesiones de juego.
  • Se evitaron varios casos en los que Rook podía quedarse atascado mientras exploraba Thedas.
  • Una de las variaciones de apariencia de la “Túnica del observador” ahora se otorga correctamente después de completar la memoria Unsettle and Conquer.
  • Se corrigió una ubicación en el bosque de Arlathan donde Rook podía quedarse atrapado en un circuito de ahogamiento.
  • Se corrigieron casos en los que Rook olvidaba que ya tenía la Daga Lyrium y no podía interactuar con cofres del tesoro y altares.
  • Las entradas del códice que ya hayan sido leídas ya no se marcarán como no leídas.
  • Se solucionó un problema por el cual la barra de desplazamiento podía quedarse atascada en la pantalla del Codex.
  • Los encantamientos de habilidades ahora se reinician correctamente cuando se reinician los nodos del árbol de habilidades.
  • El comerciante de espíritus de Crossroads ahora muestra la reputación de facción obtenida por la ciudad que fue destruida al vender artículos valiosos.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual ciertos nodos del árbol de habilidades a veces no se podían desbloquear.
  • Algunos ajustes a los créditos del juego.

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