Después de su impactante muerte a manos de Embracer, Warren Spector, creador de Deus Ex, habla sobre esta decisión tan controvertida que ha hecho correr mucha tinta.
Durante un tiempo, un grupo elogiado por la adquisición de numerosos estudios con propuestas prometedoras, Embracer ha tenido desde entonces importantes problemas financieros más conocidos bajo el nombre mucho menos elogioso de “sepultureros de videojuegos”. En su habitual corte para salvar desesperadamente los muebles, incluimos un monumento del RPG y del universo cyberpunk: Deus Ex, como supimos a principios de 2024. Casi un año después, su creador, Warren Spector, confía a PC Gamer su incomprensión ante esta trágica decisión.
Deus Ex Drama para su creador
Durante el frenesí vinculado a la pandemia de COVID-19, Embracer se sintió presionada y recompró (sin saber que finalmente no tendría los fondos para hacerlo…) muchos grupos icónicos como Gearbox (Borderlands) o Eidos Interactive (Tomb Raider y Deus Ex, entre otros). Si bien se había estado preparando un nuevo juego después de los muy buenos Human Revolution y Mankind Divided durante dos años, el grupo decidió cancelarlo despidiendo a casi un centenar de personas que trabajaban en él.
Warren Spector, el creador original de Deus Ex, todavía no parece haberse recuperado de esta decisión incomprensible para él, tal y como declaró recientemente a PC Gamer. “ Realmente no tengo idea de por qué Embracer abandonó la franquicia. Desde mi punto de vista, su jugabilidad sigue siendo relevante, pero el mundo y la situación claramente necesitan una pequeña actualización. ».
Como recordatorio, el primer Deus Ex lanzado en 2000 fue una verdadera revolución en el género de los juegos de rol. Con su universo cyberpunk futurista y distópico y su enorme libertad de acción, el título ha tenido una influencia duradera en su mundo. De vuelta en gran forma en 2011 con Human Revolution, la licencia volvió a destacar con un excelente RPG de acción e infiltración con una temática que no podría ser más relevante, incluso hoy en día. Mankind Divided lo confirmó por todo lo alto en 2016. Y será a priori el último juego de Deus Ex de la historia, salvo milagro. Su creador incluso se muestra muy escéptico ante esta idea. “ Honestamente, si alguien lanzara un nuevo juego hoy, podría verse como un documental. “. ¿Una página importante en el género de los juegos de rol que cambia para siempre? Si este es el caso, desafortunadamente es a Embracer a quien le debemos este sacrificio en el altar de ganancias cuestionables…
Fuente: jugador de PC
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