The Last of Us Part 1 está lanzando una nueva actualización, ¿qué hay de nuevo?

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The Last of Us Part I tiene un nuevo parche, ciertamente menor, pero que corrige algunos problemas bastante incapacitantes. Será bueno para el juego en PlayStation 5.

Es un torbellino de actualizaciones en este momento. Con la llegada de la PS5 Pro, muchos títulos se han actualizado. Precisamente ayer os hablábamos de Puerta de Baldur 3otro título más que se ha ofrecido una gran optimización. Sin embargo, los parches para el nuevo modelo a veces pasan por alto otros problemas menores. Éste parece ser el caso de El último de nosotros parte 1que recibe un poco de pulido adicional después de recibir un gran parche de optimización. Te contamos todos los detalles.

Un pequeño pulimento para el remake de The Last of Us

Los juegos de Naughty Dog se encuentran entre los más importantes del ecosistema PlayStation. Por lo tanto, no sorprende que viésemos El último de nosotros 2 así como la nueva versión de la primera ELEFANTE Actualización para la PS5 Pro. Sin embargo, aparentemente todavía se notan algunos pequeños problemas en este último. Es por eso que Naughty Dog está implementando además un parche menor.

Ahora disponible en la versión 2.0, El último de nosotros parte 1 sin embargo, encuentra varios problemas de bloqueo al final del juego y del DLC. dejado atrás. Esto ahora debería solucionarse con el parche 2.0.1. Esto también resuelve problemas de visualización y combate cuerpo a cuerpo. Finalmente, finalmente se resuelve un problema más delicado para algunos: es la imposibilidad de obtener un trofeo en el DLC. ¡Aquí hay una pequeña actualización que hará algo bueno al juego!

Notas del parche de la versión 2.0.1 de The Last of Us Parte 1:

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante las escenas finales de “Jackson” (Capítulo 12 de la historia principal) y “Escape from Liberty Gardens” (la sección final de “Left Behind”).
  • Se solucionó un problema que podía ocurrir durante el combate cuerpo a cuerpo.
  • Se solucionó un problema por el cual la opción “Desenfoque de movimiento” no se aplicaba cuando estaba habilitada.
  • Se solucionó un problema por el cual el trofeo “No te vayas” dejado atrás nunca se desbloquearía si el jugador fallara antes de poder otorgarlo.

Fuente: Perro travieso.

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