Mes pasadose lanzó la nueva versión de Until Dawn, pero recibió una recepción mixta. Con gráficos confusos en comparación con el original lanzado para PS4, este título mejorado que utiliza Unreal Engine 5 no logró convencer, especialmente porque funciona a 30 fps. Sin embargo, recientemente se lanzó una actualización importante que ofrece un modo de rendimiento para 60 fps en PS5 así como otras mejoras.
Los desarrolladores de Ballistic Moon anunciaron que “¡La actualización 1.06 ya está disponible para PS5! Esta importante actualización soluciona numerosos problemas reportados e introduce modos de fidelidad y rendimiento tan esperados para PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro. »
Aunque esta actualización aún no se ha lanzado para PC, los equipos están trabajando en su llegada prevista esta semana después de algunas pruebas adicionales. Las mejoras notables incluyen:
- Modo de rendimiento
- Modo de fidelidad
- Soporte cambiador de monitor de PC
- Se corrigió la interferencia del antivirus con el juego y el reporte de fallas.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al pausar durante videos prerenderizados.
- Mejoras en la velocidad de compilación de sombreadores.
- Reparar vídeos prerenderizados entrecortados
- Calidad predeterminada de Steam Deck adaptada al dispositivo
- Ajustes de equilibrio para sesiones de alto rendimiento en PC y PS5
La lista completa de correcciones se amplía, pero algunos problemas siguen resueltos. Los desarrolladores han prometido abordar problemas como la generación de cuadros FSR en las tarjetas gráficas de la serie NVIDIA 40.
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Dado que Until Dawn es uno de los pocos juegos lanzados para PS5 por PlayStation sin una opción para 60 fpsla introducción de un modo de rendimiento es muy bienvenida. La esperanza es que el juego logre una velocidad de fotogramas estable y fluida.
La comunidad de jugadores sin duda sentirá curiosidad por saber cómo la recepción del remake podría influir en el desarrollo de futuros títulos. Los comentarios de los jugadores serán esenciales para guiar las elecciones de los equipos de desarrollo. ¿Este remake ha podido capturar la esencia del original cumpliendo con los estándares actuales?