La actualización “Freezing Rush Pt. 2” de Pokémon Unite está disponible (versión 1.16.2.8)

La actualización “Freezing Rush Pt. 2” de Pokémon Unite está disponible (versión 1.16.2.8)
La actualización “Freezing Rush Pt. 2” de Pokémon Unite está disponible (versión 1.16.2.8)
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La actualización de Pokémon Unite, denominada “Freezing Rush Pt. 2”, ya está disponible. También se conoce como versión 1.16.2.8. Si te gustan los ajustes de equilibrio, probablemente te interese esta nueva actualización, porque de eso se trata. También se incluye una corrección de errores, aquí están los detalles:

**Lokhlass**

Estadística
Defensa: 90-550 → 90-625 (Niveles 1-15)
Defensa Especial: 75-450 → 75-512 (Lv.1-15)
Ataque básico
Efecto curativo: 2% del HP máximo → 3%
Burbujas de agua
Cantidad de escudo: aumento del 15%
Réquiem
Daño: aumento del 15%

**Leuforia**

Protección de runas
Cantidad de escudo: aumento del 15%
mano amiga
Enfriamiento: 9s → 8s
Duración del efecto: 3s → 4s

**Rongrigou**

Eructo
Disminución de la velocidad de movimiento: 15 % durante 1 s → 40 % durante 2 s (disminuye un 10 % cada 0,5 s)
Daño: aumento del 12%
Semilla de bola
Enfriamiento: 5s → 4.5s
Implorar
Enfriamiento: 11s → 10s
Capacidad de la unidad
Energía requerida: Disminuida en un 10%.

**Azumarill**

Estadística
Defensa Especial: 64-320 → 80-399 (Lv.1-15)
Sifón
Enfriamiento: 10s → 9s
Capacidad de la unidad
Cantidad de escudo: 5% del HP máximo → 6,5%

**Givrali**

Estadística
Defensa: 35-175 → 35-225 (Niv.1-15)
Defensa Especial: 25-134 → 25-180 (Lv.1-15)
estalactitas
Daño: aumento del 8%
Liofilización
Daño: aumentado en un 8%.

**Mental**

Estadística
Defensa: 35-175 → 35-225 (Niv.1-15)
Defensa Especial: 27-135 → 27-180 (Lv.1-15)
Choque psíquico
Daño: aumento del 10%
Presciencia
Daño: aumento del 10%

**Gardevoir**

Estadística
Defensa: 35-174 → 35-225 (Niv.1-15)
Defensa Especial: 27-138 → 27-175 (Lv.1-15)
Psicópata
Efecto especial de reducción de defensa: 20% → 25%
Daño: aumento del 10%
Choque psíquico
Daño: aumento del 5%
Presciencia
Daño: aumentado en un 5%.

**Mewtwo Y**

Velocidad de ataque base

1.1-1.4 → 1.1-1.5 (niveles 1-15)

Presciencia
Reducción de velocidad de movimiento: 25% → 35%
Enfriamiento: 10s → 8.5s
Cuidado
Enfriamiento: 12s → 11s
Cantidad de curación: 20% del daño infligido → 30%

Cuidado+
Cantidad de curación: 30% del daño infligido → 40%

Teletransportarse
Enfriamiento: 12s → 11s

**Zacian**

Espada Sagrada
Efecto penetrante en defensa: 20% → 10%
Aumento de ataque: 30% → 20%
Reducción de velocidad de movimiento: 30% → 20%

**Miraidón**

Radio cargado
Daño reforzado: disminuido en un 10%.
Turbovoltio
Aumento de daño: Disminuido en un 8%.
Parabocarga
Enfriamiento: 10s → 11s

**Ho-oh**

Danza de la llama
Daño: 15% de reducción
Cantidad de escudo: 15% de reducción
Tiempo de reutilización: 8,5 s → 9 s
Piqué
Tiempo de reutilización: 8,5 s → 9 s
Capacidad de la unidad
Costo: 20% de aumento.

**Pikachu**

vivo en boule
Daño: Disminuido en un 5%.
Enfriamiento: 5s → 5.5s
Rayo fatal
Daño: Disminuido en un 5%.
Capacidad de la unidad
Daño: Disminuido en un 8%.

**Malvavisco**

Hoja en dolor
Daño: 19% – 10% de reducción (Nv.5-15)
Efecto veneno: 10% de reducción.
Enfriamiento: 5.5s → 6s
Hoja en dolor+
Efecto veneno: reducción del 15%.
Copa Psico
Efecto de reducción de defensa: 47% – 40% de reducción (Lv.5-10)
Copa Psico+
Efecto de reducción de defensa: 33% – 29% de reducción (Lv.11-15)
Obsesionante
Daño: 15% de reducción
Enfriamiento: 9s → 10s

**Carmadura**

Danza de la llama
Daño: 20% de reducción
Cantidad de escudo: 25% de reducción
Choque psíquico
Efecto perforador de defensa especial: 50% → 35%.
Cañón blindado
Daño: Disminuido en un 10%.
Enfriamiento: 6s → 7s

**Mega Mewtwo X**

Golpe psíquico
Efecto de reducción de daño: 25% → 15%

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