¿Es el personaje de Yasuke la causa de los aplazamientos? Aparentemente es más complejo que eso…

¿Es el personaje de Yasuke la causa de los aplazamientos? Aparentemente es más complejo que eso…
¿Es el personaje de Yasuke la causa de los aplazamientos? Aparentemente es más complejo que eso…
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noticias del juego Assassin’s Creed Shadows: ¿Es el personaje de Yasuke el causante de los aplazamientos? Aparentemente es más complejo que eso…

Publicado el 10/02/2024 a las 16:35

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Ubisoft apuesta por el aplazamiento de Shadows para revertir la tendencia tras el desempeño desigual de Star Wars Outlaws. Pero este informe sigue siendo preocupante…

¿Fantasma de Yotei contra las sombras?

Muchos juegos fueron presentados durante la última Estado de juegoy podemos decir que la PS5 tendrá un futuro muy movido. Sin embargo, uno de los juegos más esperados finalmente estuvo ausente: Assassin’s Creed Shadows. Esta obra, centrada en el Japón medieval, era esperada con impaciencia este fin de año, pero fue pospuesta a partir del 14 de febrero de 2025. En este momento, es imposible decir por qué se cambió esta fecha, aparte de la excusa habitual de pulir los detalles finales. Sin embargo, muchos en Internet han señalado el próximo juego Ghost of Yotei de Sucker Punch, que abordará temas y escenarios similares. Sin embargo, este último informe proporciona información más compleja, vinculada al carácter de Yasuke.


¿Es Yasuke el problema?

Entre las personas que esperábamos descubrir en Assassin’s Creed Shadows, hay Naoe, una shinobi femenina, y Yasukeun samurái africano inspirado en el personaje histórico del mismo nombre. Este último es un personaje histórico importante y, por tanto, no debemos escatimar en investigación y conocimientos para rendirle homenaje. El problema es que algunos internautas han sugerido que Ubisoft se había dejado abrumar por sus ambiciones y, según se informa, decidió retirar el personaje. No te preocupes, Yasuke se quedará, pero es cierto que le da problemas”.

El equipo de desarrollo del juego se centró en Yasuke Tuvo que abordar muchas preocupaciones históricas y culturales, especialmente después de la retroalimentación externa inicial y la revelación del juego. Esto llevó a cambios en la historia y la representación de Yasuke, así como a ajustes arquitectónicos para anclar el juego en el universo de Assassin’s Creed respetando la historia.

Sin embargo, estos problemas deberían haberse detectado antes, internamente, porque validar activos (animaciones, imágenes o modelos 3D) es extremadamente complicado. Además, a las dificultades encontradas también contribuyeron el retraso en la integración de los expertos históricos y los problemas de comunicación, informa un periodista de Juegos internos. Obviamente el periodista también señala que él también permanece una serie de errores menores para corregir. En cualquier caso, esperamos que este aplazamiento haya sido una buena decisión para Ubisoft, que aún no se ha recuperado de las puntuaciones medias de Star Wars Outlaws, aunque por el momento las preventas de Shadows no son alentadoras.

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