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En Nvidia, los juegos generan 3.300 millones… de 35.000 millones de ingresos

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Hace apenas tres años, Nvidia era considerada el líder indiscutible en juegos de PC. Hoy, la empresa muestra una cara radicalmente diferente, impulsada por una revolución: la inteligencia artificial.

Nvidia GeForce RTX 4080 Super // Fuente: Chloé Pertuis para Frandroid

La valoración de Nvidia se ha disparado y los últimos resultados financieros de la compañía para el tercer trimestre de 2025 reflejan esta dramática transformación.

Con unos ingresos totales de 35.082 millones de dólares en un solo trimestre, un aumento interanual del 94%, Nvidia goza de una excelente salud financiera.

Pero lo que más llama la atención es la distribución de estos ingresos: los juegos ahora sólo representan el 9,4% del total, o 3.279 millones de dólares. Un gran cambio cuando sabemos que en 2021, este mismo sector representó el 46% de los ingresos de la empresa.

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Un detalle merece nuestra atención: con 3.300 millones de dólares en ingresos por juegos, Nvidia logra casi tanto en este segmento “secundario” como toda la división de centros de datos de AMD (3.500 millones). La brecha es considerable entre Nvidia y sus competidores.

el centro de datos

La división de centros de datos de Nvidia ahora domina en gran medida con unos ingresos de 30.771 millones de dólares, o el 87,7% de los ingresos totales. Este vertiginoso crecimiento (+112% interanual) puede explicarse por la explosión de la demanda de chips dedicados a la IA, en particular para entrenar grandes modelos de lenguaje y aplicaciones generativas de IA.

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A pesar de su participación relativa decreciente, el sector del juego no está en dificultades. Con un crecimiento del 15% interanual, alcanzó incluso su tercer mejor trimestre de la historia. Sin embargo, las señales son claras: Nvidia ha pospuesto el lanzamiento de su serie RTX 5000 hasta 2025, seguramente para el CES 2025.

Algunas dudas sobre el futuro del gaming

Este cambio es rápido y brutal, nos preguntamos por el futuro de Nvidia en el sector gaming. Aunque la empresa continúa innovando con tecnologías como DLSS y trazado de rayos, y muchas otras tecnologías, está claro que sus prioridades han cambiado.

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Producir GPU para juegos probablemente ya no sea la principal prioridad de la empresa. Sobre todo porque se esperan nuevas funciones; de hecho, Nvidia está preparando un SoC ARM para PC a partir de 2025. Y también se habla de robots humanoides.


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